void SelectSort(ElemType A[], int n)
{
int i, j, min;//min记录最小元素的下标
for (i = 0; i < n - 1; i++)
{
min = i;
for (j = i + 1; j < n; j++)//j最多可以为9
{
if (A[j] < A[min])
{
min = j;
}
}
if (min != i)
{
swap(A[i], A[min]);
}
}
}
堆排序(重点)
用一个数组来表示二叉树层次建树的结构称为堆
元素的关系: son=2*dad+1
//调整任何一棵子树
void AdjustDown1(ElemType A[], int k, int len) {
int dad = k;
int son = 2 * dad + 1;//左孩子下标
while (son<=len)
{
//判断有没有右孩子以及选右孩子和左孩子之间最大的那个
if (son + 1 <= len && A[son] < A[son + 1])
{
son++;
}
if (A[son] > A[dad])//比较孩子和父亲
{
swap(A[son], A[dad]);
dad = son;
son = 2 * dad + 1;
}
else {
break;
}
}
};
void HeapSort1(ElemType A[], int len) {
int i;
//建立大根堆
for (i = len / 2 ; i >= 0; i--)
{
AdjustDown1(A, i, len);
}
swap(A[0], A[len]);
for (i = len - 1; i > 0; i--)
{
AdjustDown1(A, 0, i);//剩下元素调整为大根堆
swap(A[0], A[i]);//交换顶部和数组最后一个元素
}
};
//所有元素参与排序
#include#include #include #include typedef int ElemType; typedef struct { ElemType* elem;//存储元素的起始地址 int TableLen;//元素个数 }SSTable; void ST_Init(SSTable& ST, int len) { ST.TableLen = len; ST.elem = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType) * ST.TableLen); int i; srand(time(NULL));//随机数生成,每一次执行代码就会得到随机的10个数 for (i = 0; i < ST.TableLen; i++) { ST.elem[i] = rand() % 100;//生成的都是0-99 } } void ST_print(SSTable ST) { for (int i = 0; i < ST.TableLen; i++) { printf("%3d ", ST.elem[i]); } printf("n"); } void swap(ElemType& a, ElemType& b) { ElemType tmp; tmp = a; a = b; b = tmp; } void SelectSort(ElemType A[], int n) { int i, j, min;//min记录最小元素的下标 for (i = 0; i < n - 1; i++) { min = i; for (j = i + 1; j < n; j++)//j最多可以为9 { if (A[j] < A[min]) { min = j; } } if (min != i) { swap(A[i], A[min]); } } } //王道书上的写法 //调整某个父亲节点 void AdjustDown(ElemType A[], int k, int len) { int i; A[0] = A[k];//将A[0]当成了中间变量临时使用 for (i = 2 * k; i <= len; i *= 2) { if (i < len && A[i] < A[i + 1])//左子节点与右子节点比较大小 i++; if (A[0] >= A[i]) break; else { A[k] = A[i]; k = i; } } A[k] = A[0]; }; //用数组去表示树 层次建树 void BuildMaxHeap(ElemType A[], int len) { //没访问0号元素 for (int i = len / 2; i > 0; i--) { AdjustDown(A, i, len); } } void HeapSort(ElemType A[], int len) { int i; BuildMaxHeap(A, len);//建立大顶堆 for (i = len; i > 1; i--) { swap(A[i], A[1]); AdjustDown(A, 1, i - 1); } } //调整任何一棵子树 void AdjustDown1(ElemType A[], int k, int len) { int dad = k; int son = 2 * dad + 1;//左孩子下标 while (son<=len) { //判断有没有右孩子以及选右孩子和左孩子之间最大的那个 if (son + 1 <= len && A[son] < A[son + 1]) { son++; } if (A[son] > A[dad])//比较孩子和父亲 { swap(A[son], A[dad]); dad = son; son = 2 * dad + 1; } else { break; } } }; void HeapSort1(ElemType A[], int len) { int i; //建立大根堆 for (i = len / 2 ; i >= 0; i--) { AdjustDown1(A, i, len); } swap(A[0], A[len]); for (i = len - 1; i > 0; i--) { AdjustDown1(A, 0, i);//剩下元素调整为大根堆 swap(A[0], A[i]);//交换顶部和数组最后一个元素 } }; int main() { SSTable ST; ElemType A[10] = { 64,94,95,79,69,84,18,22,12,78 }; ST_Init(ST, 10);//实际申请了11个元素空间 //使用memcpy用确定的数组降低测试难度,排序算法写好之后注释即可 //memcpy(ST.elem, A, sizeof(A));//内存copy接口,当你copy整型数组或者浮点型的疏忽要用memcpy ST_print(ST); //选择排序 //SelectSort(ST.elem, 10); //堆排序 HeapSort(ST.elem, 10);//王道书零号元素不参与排序 //HeapSort1(ST.elem, 9);//所有元素参与排序 ST_print(ST); system("pause"); }



