今天把读取本地摄像头将视频流推流到nginx服务器的直播代码学习完了,这里对代码的流程做一下记录,以便以后进行复习。
这边用到了opencv和ffmpeg的开源库(PS:在前面有进行分享),配置环境在之前也有进行分享。
第一步:先用到了opencv的VideoCapture类的open函数打开摄像头,这边的参数可以自己设置,我这边是打开本地的摄像头,所以参数为0。
第二步:初始化格式转化转换上下文,由于从opencv的函数读取出来的图片格式是rgb格式的,后面需要进行编码成h264格式的视频,h264格式的视频需要的是yuv格式的图片格式进行编码,这里初始化使用的函数是sws_getCachedContext()函数。
第三步:配置输出格式的数据结构,即配置yuv图片格式的数据结构,主要包括,宽、高、显示时间等配置项,具体的配置在后面的代码会进行分享。
第四步:初始化编码上下文,主要分为4个小步骤
1.找到编码器,主要利用avcodec_find_encoder()函数。
2.创建编码器的上下文avcodec_alloc_context3()函数。
3.配置编码器的参数,在代码中分享。这边有个坑,由于需要进行配置时间基数time_base,原来我是直接读取摄像头获取到的帧率,后面发现本地获取到的帧率会是0,所以会一直出现没有设置time_base的错误,后面我就改成直接设置成25帧(因为一般视频播放认为不卡顿的帧率为25帧)。
4.打开编码器上下文,利用avcodec_open2()函数。
第五步:封装器和视频流的配置,主要分为3步
1.创建输出封装上下文,主要利用avformat_alloc_output_context2()函数。
2.添加视频流,avformat_new_stream()函数
3.从编码器复制参数,avcodec_parameters_from_context()函数。
第六步:打开rtmp的网络输出io,主要分为2步
1.打开网络输出io,avio_open()函数
2.写入封装头,avformat_write_header()函数
进行初始化配置完后就可以开始进行直播推流了,接下会进入一个死循环,一直进行读取摄像头的视频帧。
在死循环中的步骤如下:
1.开始先利用opencv的grab()函数读取视频帧并进行解码,然后利用retrieve()获取到该rgb帧。
2.接着需要对获取的rgb帧进行转换成yuv帧,利用sws_scale()函数,由于opencv获取到的
图像的存储方式是类似于bgrbgrbgr形式的,即只有一个维度,所以定义的指针数组只需要使用下标为0的数组进行存储即可。
3.转化成yuv格式的视频帧数据后,就可以开始进行编码了,利用avcodec_send_frame()函数进行编码,然后再利用avcodec_receive_packet()函数获取到编码后的数据,这边需要对编码的pts进行配置,不然会出现错误,我这边是定义一个变量,从0开始计数,每解码完一帧后就进行++,增加计数。
4.获取到h264帧数据后就可以开始进行推流了。主要利用av_interleaved_write_frame()函数进行推流,这边要注意需要配置推流的pts和dts的时间基数(time_base),不然在后续同步的时候会出现错误,主要利用av_rescale_q()函数。
大致流程就是这样,接下来分享一下源代码。
#include#include extern "C" { #include #include #include } using namespace std; using namespace cv; #pragma comment(lib,"opencv_world320.lib") #pragma comment(lib,"swscale.lib") #pragma comment(lib,"avcodec.lib") #pragma comment(lib,"avutil.lib") #pragma comment(lib,"avformat.lib") int main(int argc,char *argv[]) { //nginx-rtmp 直播服务器rtmp推流URL char *outUrl = "rtmp://192.168.198.128/live"; //注册所有的编解码器 avcodec_register_all(); //注册所有的封装器 av_register_all(); //注册所有的网络协议 avformat_network_init(); VideoCapture cam; Mat frame; AVFrame *yuv = NULL; namedWindow("video"); //像素格式转换上下文 SwsContext *vsc = NULL; //编码器上下文 AVCodecContext *vc = NULL; //rtmp flv 封装器 AVFormatContext *ic = NULL; try { //使用opencv打开本地相机 cam.open(0); ///1.打开摄像头 if (!cam.isOpened()) { throw exception("cam open failed!"); } cout << "cam open success" << endl; int inWidth = cam.get(CAP_PROP_FRAME_WIDTH); int inHeight = cam.get(CAP_PROP_FRAME_HEIGHT); int fps = cam.get(CAP_PROP_FPS); cout << "fps=" << fps << endl; ///2.初始化格式转换上下文 vsc = sws_getCachedContext(vsc, //源宽、高、像素格式 inWidth,inHeight, AV_PIX_FMT_BGR24, //目标宽、高、像素格式 inWidth, inHeight,AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, //尺寸变化使用的算法 0,0,0 ); if (!vsc) { throw exception("sws_getCachedContext failed!"); } ///3.输出的数据结构 yuv = av_frame_alloc(); yuv->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; yuv->width = inWidth; yuv->height = inHeight; yuv->pts = 0; //分配yuv空间 int ret = av_frame_get_buffer(yuv,32); if (ret != 0) { char buf[1024] = { 0 }; av_strerror(ret, buf, sizeof(buf) - 1); throw exception(buf); } ///4.初始化编码上下文 //a 找到编码器 AVCodec *codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); if (!codec) { throw exception("Can't find h264 encoder!"); } //b 创建编码器上下文 vc = avcodec_alloc_context3(codec); if (!vc) { throw exception("avcodec_alloc_context3 failed!"); } //c 配置编码器参数 vc->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; //全局参数 vc->codec_id = codec->id; vc->thread_count = 8; vc->bit_rate = 50 * 1024 * 8; //压缩后每秒视频的bit位大小 200kB vc->width = inWidth; vc->height = inHeight; vc->time_base = {1,25}; vc->framerate = {25,1}; //画面组的大小,多少帧一个关键帧 vc->gop_size = 50; //设置不需要b帧 vc->max_b_frames = 0; //设置像素格式 vc->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; //d 打开编码器上下文 ret = avcodec_open2(vc, 0, 0); if (ret != 0) { char buf[1024] = { 0 }; av_strerror(ret, buf, sizeof(buf) - 1); throw exception(buf); } cout << "avcodec_open2 success!" << endl; ///5 封装器和视频流配置 //a.创建输出封装器上下文 ret = avformat_alloc_output_context2(&ic,0,"flv",outUrl); if (ret != 0) { char buf[1024] = { 0 }; av_strerror(ret, buf, sizeof(buf) - 1); throw exception(buf); } //b.添加视频流 AVStream *vs = avformat_new_stream(ic, NULL); if (!vs) { throw exception("avformat_new_stream failed!"); } vs->codecpar->codec_tag = 0; //从编码器复制参数 avcodec_parameters_from_context(vs->codecpar,vc); av_dump_format(ic,0,outUrl,1); ///打开rtmp的网络输出io ret = avio_open(&ic->pb,outUrl,AVIO_FLAG_WRITE); if (ret != 0) { char buf[1024] = { 0 }; av_strerror(ret, buf, sizeof(buf) - 1); throw exception(buf); } //写入封装头 ret = avformat_write_header(ic, NULL); if (ret != 0) { char buf[1024] = { 0 }; av_strerror(ret, buf, sizeof(buf) - 1); throw exception(buf); } AVPacket pack; memset(&pack, 0, sizeof(pack)); int vpts = 0; //读取帧 for (;;) { ///只做解码,读取视频帧,解码视频帧 if (!cam.grab()) { continue; } ///yuv转化为rgb if (!cam.retrieve(frame)) { continue; } imshow("video", frame); waitKey(1); ///rgb to yuv //3.初始化输入的数据结构 uint8_t *indata[AV_NUM_DATA_POINTERS] = {0}; //indata[0] bgrbgrbgr //plane indata[0] bbbbb indata[1]ggggg indata[2] rrrrr indata[0] = frame.data; int insize[AV_NUM_DATA_POINTERS] = { 0 }; //一行(宽)数据的字节数 insize[0] = frame.cols * frame.elemSize(); int h = sws_scale(vsc,indata,insize,0,frame.rows,//源数据 yuv->data,yuv->linesize); if (h <= 0) { continue; } //cout << h <<"" < pts = vpts; vpts++; ret = avcodec_send_frame(vc,yuv); if (ret != 0) { continue; } ret = avcodec_receive_packet(vc,&pack); if (ret != 0||pack.size>0) { cout << "*" << pack.size << flush; } else { continue; } //推流 pack.pts = av_rescale_q(pack.pts, vc->time_base, vs->time_base); pack.dts = av_rescale_q(pack.dts, vc->time_base, vs->time_base); ret = av_interleaved_write_frame(ic,&pack); if (ret == 0) { cout << "#" << flush; } } } catch (exception &ex) { if (cam.isOpened()) cam.release(); if (vsc) { sws_freeContext(vsc); vsc = NULL; } if (vc) { avio_closep(&ic->pb); avcodec_free_context(&vc); } cerr << ex.what() << endl; } getchar(); return 0; }
然后可以在bin文件夹下创建一个批处理文件,利用ffplay进行拉流播放视频。
批处理文件的内容如下:
最后是运行的效果图。



