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【C语言】程序的内存四区模型

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【C语言】程序的内存四区模型

目录

1、程序的内存四区模型流程

2、堆区(heap)

3、栈区(stack)

4、全局区(global)或static(静态区)

5、代码区(code)

6、具体实例


1、程序的内存四区模型流程

  • 操作系统把物理硬盘代码load到内存
  • 操作系统把c代码分成四个区

  • 操作系统找到main函数入口执行

2、堆区(heap)

一般由程序员分配释放(动态内存的释放与申请),若程序员不释放,程序结束时候,可能由操作系统回收。

首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.      

需要程序员自己分配,如:

ch = (char *)malloc(20);      //分配的20字节区域就是堆区

在C++中:

p = new char[10]; 

3、栈区(stack)

由编译器自动分配释放,存放函数参数值,局部变量值;

只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。    

栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 

例如:

声明函数里面的局部变量:int m; 系统在栈中为其开辟空间。

4、全局区(global)或static(静态区)

全局变量与静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量与静态变量在一块区域。

未初始化的全局变量与未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。

该区域在程序运行结束后由操作系统回收。

5、代码区(code)

存放函数体的二进制代码;

6、具体实例
#include 
#include 

int a = 4;  //全局初始化区
char *ch;   //全局未初始化区

int main() {
    int m;    //栈
    char *p;  //栈

    char *p3 = "123";   // 123/0在常量区,p3在栈上

    static int n = 12;  //全局初始化区

    p = (char *)malloc(sizeof(char));  //分配的字节区域就是堆区
    ch = (char *)malloc(20);      //分配的20字节区域就是堆区

    return 0;
}

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