今天学习muduo代码时,发现在类中如下的方式声明了成员变量:
private:
union
{
struct sockaddr_in addr_;
struct sockaddr_in6 addr6_;
};
在类的实现中,直接作为了成员变量使用了addr_ 和 addr6_。
后来经过调查,发现了anonymous/unnamed struct&&union,引用网上一段描述:
Anonymous Union and Structure in C. In C11 standard of C, anonymous Unions and structures were added. Anonymous unions/structures are also known as unnamed unions/structures as they don't have names. Definition is just like that of a normal union just without a name or tag.
翻译:
C中的匿名联合体及结构体。在C11标准中,追加匿名联合体或结构。匿名联合体或结构体由于没有名字也就是无名联合体或结构体。定义就像正常的联合体,只是不带有name或tag。
以前都是声明了一个struct/union为某个类型,然后用该类型创建变量。
typedef union
{
int a;
float b;
} union_type;
union_type var;
以上anonymous的方式,在类的对象中可以直接使用 obj.addr_ 或者 obj.addr6_。
写了一个测试程序来说明使用方式,这样看起来更加直观。
#include#include struct A1 { union // 4 { char c; short s; int i; } __type; }; struct A2 { union // 8 { int i; long long l; }; }; struct A3 { struct // 4+8 => 8+8 { int st_i; long long st_ll; }; }; struct A12 // 4+8 => 8+8 { union // 4 { char c; short s; int i; } __type; union // 8 { int i; long long l; }; }; struct A13 // 4+ 8+8 => 8+ 8+8 { union // 4 { char c; short s; int i; } __type; struct // 4+8 => 8+8 { int st_i; long long st_ll; }; }; struct A23 // 8+ 8+8 { union // 8 { int i; long long l; }; struct // 4+8 => 8+8 { int st_i; long long st_ll; }; }; struct A // 4 + 8 + 8+8 => 8 + 8 + 8+8 { union // 4 { char c; short s; int i; } __type; union // 8 { int i; long long l; }; struct // 4+8 => 8+8 { int st_i; long long st_ll; }; }; struct B { union // 4 { char c; short s; int i; } __type; union // 8 { int i; long long l; }; struct // 4+8 => 8+8 { int st_i; long long st_ll; }; struct __NamedStruct { int type_st_i; long long type_st_ll; }; }; int main() { struct A a; a.__type.i = 4; printf("a.__type.i=%dn", a.__type.i); printf("assign anonymous union.n"); a.i = 5; printf("a.__type.i=%dn", a.__type.i); printf("a.i=%dn", a.i); printf("assign anonymous structure.n"); a.st_i = 7; a.st_ll = 15; printf("a.__type.i=%dn", a.__type.i); printf("a.i=%dn", a.i); printf("a.st_i=%dn", a.st_i); printf("a.st_ll=%lldn", a.st_ll); printf("sizezof(struct A)=%lun", sizeof(struct A)); // 32 printf("sizezof(struct B)=%lun", sizeof(struct B)); // 32 printf("sizezof(struct A1)=%lun", sizeof(struct A1)); // 4 printf("sizezof(struct A2)=%lun", sizeof(struct A2)); // 8 printf("sizezof(struct A3)=%lun", sizeof(struct A3)); // 16 printf("sizezof(struct A12)=%lun", sizeof(struct A12)); // 16 printf("sizezof(struct A13)=%lun", sizeof(struct A13)); // 24 printf("sizezof(struct A23)=%lun", sizeof(struct A23)); // 24 return 0; }
通过以上的赋值及其占用空间大小 ,可以发现对应的对象已经创建。
但是如果在内部声明了一个类型,没有创建该类型的对象,并不占用整个类型的空间(参考struct B与size A的sizeof)。



