长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西。
C++的面向对象和泛型编程,目的就是复用性的提升。
大多数情况下,数据结构和算法都未有一套标准,导致被迫从事大量重复工作。
为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL。
STL基本概念STL(Standard Template Library):标准模板库。
STL从广义上分为:容器(container),算法(algorithm)和迭代器(iterator)。
容器和算法直接通过迭代器进行无缝连接。
STL几乎所有代码都采用了模板类或者模板函数。
STL六大组件STL的六大组件分别为:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器和空间配置器。
容器:各种数据结构,如vector、deque、set、map、list等,用来存放数据。
算法:各种常用算法,如sort、find、copy、for_each等。
迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合剂。
仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略,如sort算法的降序排序策略。
适配器:一种用来修饰容器或者迭代器或者仿函数接口的东西。
空间配置器:负责空间的配置和管理。它是操作系统开辟的一大段内存空间。STL需要扩容申请内存时,就从空间配置器中申请,不需要再经过操作系统。并且,它还能回收释放的空间,供下一次使用。
STL中容器、算法和迭代器容器:置物之所也。
STL容器就是将一些应用最广泛的数据结构实现出来。常用的数据结构有:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等。
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,其中的每个元素均有固定位置,即元素集合呈线性关系。vector、deque、list、stack、queue等均为序列式容器。
关联式容器:树结构或哈希结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系。map、multimap、set、multiset等均为关联式容器。
算法:问题之解法也。
算法分为质变算法和非质变算法。
质变算法:是指运算过程中会改变区间内元素的内容,如删除、替换、拷贝等。
非质变算法:是指运算过程中不会改变区间内元素的内容,如查找、遍历、计数等。
迭代器:容器与算法之间粘合剂。
它提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
且每个容器都有自己的专属迭代器。
迭代器种类:
参考资料:
黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难_哔哩哔哩_bilibili



