Java网络编程 * 客户端向服务器发送数据: * 创建socket对象,其实就是开启实现io虚拟接口(此接口不是Java中的接口,而是类似于网络插槽) * 需要指定数据的接收方的ip地址和端口号 * 获取输出流对象,向服务端发送数据 * 将输出流对象进行包装 * 传输数据 * 关闭流 * 服务器接收数据: * 服务器需要使用serversocket来开放本地端口 * 接收client传输的数据 * 对输入流进行包装 * 接收数据 * 关闭流 * lambda: * 函数式接口:只有一个抽象方法(object类中的方法除外)的接口就是函数式接口 * 在Java中提供了一系列的函数式接口,用来接收后续传入的逻辑,但是对输入和输出有要求 * * 方法的引用:用来直接访问类或者实列的已存在方法或构造方法(面向函数编程) * 静态方法的引用:类名::Method * 实例方法的引用:inst::instMethod * 对象方法引用:类名::instMethod * 构造方法引用:类名::new * Stream * Stream是一组用来处理数组、集合的API * Stream特性: * 不是数据结构,没有内部存储 * 不支持索引访问 * 延迟计算 * 支持并行 * 很容易生成数组或集合 * 支持过滤、查找、转换、汇总、聚合等操作 * 注解:提供一种安全类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据与程序元素进行关联



