1、Redis是单线程还是多线程?
- Redis在不同版本之间采用的线程模型是不一样的,在Redis4.0版本之前会用到的是单线程模型,在4.0版本之后增加了多线程的支持;
- 在4.0之前虽然我们说Redis是单线程,也只能说它的网络I/O线程以及Set和Get操作是由一个线程完成的。但是Redis的持久化、集群同步还是使用其它线程来完成;
- 4.0之后虽然添加了多线程的支持,只要是体现在大数据的异步删除功能上,例如:unlink key、flushdb async、flushall async等。
2、为什么Redis在4.0之前会选择使用单线程?而且使用单线程还那么快?
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选择单线程个人觉得主要是使用简单,不存在锁竞争,可以在无锁的情况下完成所有操作,不存在死锁和线程切换带来的性能和时间上的开销,但同时单线程也不能完全发挥出多核CPU的性能。
至于为什么单线程那么快我觉得有以下几个原因:
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Redis的大部分操作都是在内存中完成,内存中的执行效率本身就快,并且采用了高效的数据结构,比如哈希表和跳表;
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使用单线程避免了多线程的竞争,省去了多线程切换带来的时间和性能开销,并且不会出现死锁;
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采用 I/O 多路复用机制处理大量客户端的socket请求,因为这是基于非阻塞的 I/O 模型,这就让Redis可以高效地进行网络通信,I/O的读写流程不再阻塞。
3、Redis是如何保证数据不丢失的呢?
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Redis数据存储在内存中的,为了保证Redis数据不丢失,那就要把数据从内存存储到磁盘上,以便在服务器重启后还能够从磁盘中恢复原有数据,这就是Redis的数据持久化。
Reids持久化有三种方式:
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AOF日志(Append Only File,文件追加方式):记录所有的操作指令,并以文本的形式追加到文件中;
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RDB快照(Redis DataBase):将某一时刻的内存数据,以二进制的方式写入磁盘;
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混合持久化方式:Redis 4.0新增了混合持久化的方式,集成了RDB和AOF的优点。
4、分别说说AOF和RDB的实现原理?
- AOF采用的是写后日志的方式,Redis先执行命令把数据写入内存,然后再记录日志到文件中。AOF日志记录的是操作命令,不是实际的数据,如果采用AOF方法做故障恢复时需要将全量日志都执行一遍。
- RDB采用的是内存快照的方式,它记录的是某一刻的数据,而不是操作,所以采用RDB方法做故障恢复时只需直接把RDB文件读入内存即可,实现快速恢复。
5、AOF采用的是“写后日志”的方式,我们平时用的MySQL则采用的是“写前日志”,那Redis为什么要先执行命令,再把数据写入日志呢?
- 这主要是由于Redis在写入日志前,不对命令进行语法检查,所以只记录执行成功的命令,避免出现记录错误命令的情况,而且在命令执行后再写日志不会阻塞当前的写操作。
6、后写日志又有什么风险呢?
- 后写日志主要有两个风险可能发生:
- 数据可能会丢失:如果Reids刚执行完命令,此时发生故障宕机,会导致这条命令存在丢失的风险;
- 可能阻塞其它操作:AOF日志其实也是在主线程中执行,所以当Redis把日志文件写入磁盘的时候,还是会阻塞后续的操作无法执行。
7、RDB做快照时会阻塞线程吗?
- Redis提供了两个命令来生成RDB快照文件,分别是 save 和 bgsave。save 命令会在主线程中执行,会导致线程阻塞,而 bgsave 命令则会创建一个子进程,用于写入RDB文件的操作,避免了对主线程的阻塞,这也是Redis RDB的默认配置。
8、RDB做快照的时候数据能修改吗?
- save是同步的会阻塞客户端命令,bgsave的时候是可以修改的。
9、那么Redis是怎么解决在 bgsave 做快照的时候允许数据修改呢?
- 这里主要是利用 bgsave 的子线程实现的,具体操作如下:
- 如果主线程执行读操作,则主线程和 bgsave 子线程互相不影响;
- 如果主线程执行写操作,则被修改的数据会复制一份副本,然后 bgsave 子进程会把改副本数据写入RDB文件,在这个过程中,主线程仍然可以直接修改原来的数据。
10、Redis是如何实现高可用的?
- Redis实现高可用主要有三种方式:主从复制、哨兵模式,以及Redis集群。
1)主从复制:将从前的一台Redis服务器,同步数据到多台 “从Redis” 服务器上,即一主多从的模式,这个跟MySQL主从复制原理一样。
2)哨兵模式:使用Redis主从服务的时候,会有一个问题,就是当Redis的主从服务器出现故障宕机时,需要手动进行恢复,为了解决这个问题,Redis增加了哨兵模式(因为哨兵模式做到了可以监控主从服务器,并且提供了容灾恢复的功能)。
3)Redis Cluster(集群):Reids Cluster是一种分布式去中心化的运行模式,是在Redis 3.0版本中推出的Redis集群方案,它将数据分布在不同的服务器上,以此来降低系统对单节点的依赖,从而提高Redis服务的读写性能。
11、使用哨兵模式在数据上有副本数据做保证,在可用性上又有哨兵监控,一旦master宕机会选举slave节点为master节点,这种已经满足了我们的生产环境需要,那为什么还需要使用集群模式呢?
- 哨兵模式归根节点还是主从模式,在主从模式下我们可以通过增加slave节点来扩展读并发能力,但是没办法扩展写能力和存储能力,存储能力只能是master节点能够承载的上限。所以为了扩展写能力和存储能力,我们就需要引入集群模式。
12、集群中那么多Master节点,Reids Cluster在存储的时候如何确定选择哪个节点呢?
- Redis Cluster 采用的是类一致性哈希算法实现节点选择的。(至于什么是一致性哈希算法下篇文章介绍)
- Redis Cluster 将自己分成了 16384 个Slot(槽位),哈希槽类似于数据分区,每个键值对都会根据它的key,被映射到一个哈希槽中,具体执行过程分为大致两步:
- 根据键值对的key,按照 CRC16 算法计算一个 16bit 的值;
- 再用 16bit 的值对16384取模,得到 0~16383 范围内的模数,每个模数代表一个相应编号的哈希槽。
- 每个Redis节点负责处理一部分槽位,假如你有三个master节点ABC,每个节点负责的槽位如下:
| 节点 | 处理槽位 |
|---|---|
| A | 0 - 5000 |
| B | 5001 - 10000 |
| C | 10001 - 16383 |
这样就实现了cluster节点的选择。



