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友元和内部类--C++

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

友元和内部类--C++

目录

友元:

友元函数定义:

特殊情况应用:

友元类:

内部类:

定义:

特性:


友元:

友元函数定义:

有些时候我们在写类时,不想要第一个指针是this指针,甚至不需要this指针,但是又不得不用到类的成员变量,这就比较苦恼了。比较麻烦一点的办法就是在类内部写一些函数来返回成员变量的值,成员一多就显得麻烦。为了更好的解决这个问题,C++引入了友元函数的概念。

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声 明,声明时需要加friend关键字。

特殊情况应用:

日期类流输出问题:

class Date
{
public:
 Date(int year, int month, int day)
 : _year(year)
 , _month(month)
 , _day(day)
 {}
 
 ostream& operator<<(ostream& _cout)
 {
 _cout< 

上面的代码有点怪怪的,明明是cout<

class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
 Date(int year, int month, int day)
 : _year(year)
 , _month(month)
 , _day(day)
 {}
 
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
 _cout<>(istream& _cin, Date& d)
{
 _cin>>d._year;
 _cin>>d._month;
 _cin>>d._day;
 
 return _cin;
}
int main()
{
 Date d;
 cin>>d;
 cout< 

 注:

1.友元函数可访问类的私有和保护成员,不是类的成员函数。

2.友元函数不能用const修饰(没有this指针的导致)

3.友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制

4.一个函数可以是多个类的友元函数

5.友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同

友元类:

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

class Date; // 前置声明,防止友元函数向上查找Date
class Time
{
 friend class Date; //这个地方的代码意味着Date是Time的友元类
public:
 Time(int hour, int minute, int second)
 : _hour(hour)
 , _minute(minute)
 , _second(second)
 {}
 
private:
 int _hour;
 int _minute;
 int _second;
};
class Date
{
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 : _year(year)
 , _month(month)
 , _day(day)
 {}
 
 void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
 {
 // 直接访问时间类私有的成员变量
 _t._hour = hour;
 _t._minute = minute;
 _t.second = second;
 }
 
private:
 int _year;
int _month;
 int _day;
 Time _t;
};

注: 

1.友元关系是单向的,不具有交换性。

2. 友元关系不能传递

内部类:

定义:

如果把一个类(A)定义在另一个类(B)里,那么类(A)就叫做内部类。

注:此时这个内部类是一个独立的 类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。相反的,内部类就是外部类的友元类,,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中 的所有成员。

特性:

1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的,位置并不固定。

2. 内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。

3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系,此时相当于只有内部类的声明而没有定义。

class A
{
private:
 static int k;
 int h;
public:
 class B
 {
 public:
 void foo(const A& a)
 {
 cout << k << endl;//这里的k是静态成员,可以直接访问
 cout << a.h << endl;//需要对象来访问
 }
 };
};
int A::k = 1;//定义静态变量k
int main()
{
 A::B b;
 b.foo(A()); //A()为匿名对象,生命周期只在这一行
 
 return 0;
}

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