话不多说直接上测试字节长度代码
#includeint main(main) { //short(short int),int,long(long int),unsigned short,unsigned int,unsigned long, //float,double,long double //char,unsigned char printf("sizeof short=%dbyten", sizeof(short)); printf("sizeof int=%dbyten", sizeof(int)); printf("sizeof long=%dbyten", sizeof(long)); printf("sizeof unsigned short=%dbyten", sizeof(unsigned short)); printf("sizeof unsigned int=%dbyten", sizeof(unsigned int)); printf("sizeof unsigned long=%dbyten", sizeof(unsigned long)); printf("sizeof float=%dbyten", sizeof(float)); printf("sizeof double=%dbyten", sizeof(double)); printf("sizeof long double=%dbyten", sizeof(long double)); printf("sizeof char=%dbyten", sizeof(char)); printf("sizeof unsigned char=%dbyten", sizeof(unsigned char)); return 0; }
上面的代码列举了C语言的变量类型的字节长度的计算,下面是我在以下环境测试得到的数据
VS版本:Microsoft Visual C++ 2015
PC:win10 x64
废话解释在这里:这是我在做数据处理的时候,百度发现有些变量在不同环境下占用内存字节数不一致,我又需要确定我定义的变量站多少个字节以便我进行数据计算和内存分配,再加上之前谭浩强版本的C语言,也是说的云里雾里的,一会儿2字节一会儿4字节,所以还不如自己来敲一敲。所以如果你不确定,建议你在你当前编译的环境把这个代码复制过去计算下各个类型占多少字节,以免在用的时候出错。



