提及.NET的指针操作,很多人并不是很了解,甚至还不知道有这么个东东
由于C#的指针操作属于unsafe操作,所以很多人对unsafe使用起来都很谨慎
其实所谓不安全代码,其实是不受控于CLR控制下的托管执行,相当于CLR领导下的部分区域自治,
当然CLR也不会去关心不安全代码的内存分配和回收
费话少说,先体验一下适当的指针操作带来的性能提升。
平时我们通过GDI+操作稍大点图片象素时,都会有一种濒临崩溃的感觉,我们转下用指针操作
灰度图
Bitmap map = new Bitmap(pictureBox1.Image);
// 将图片位图区域进行锁定
BitmapData mapdata = map.LockBits(new Rectangle(0, 0, map.Width, map.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
unsafe
{
byte* pixpoint;
int newpoint;
for (int i = 0; i < map.Width; i++)
{
for (int j = 0; j < map.Height; j++)
{
// 位图结构存在一个字节对齐问题。
pixpoint = (byte*)mapdata.Scan0 +i * 3 + j * mapdata.Stride;
newpoint = (*pixpoint * 11 + *(pixpoint + 1) * 59 + *(pixpoint + 2) * 30) / 100;
*(pixpoint++) = (byte)newpoint;
*(pixpoint++) = (byte)newpoint;
*(pixpoint++) = (byte)newpoint;
}
}
}
// 将位图内存区域进行解锁
map.UnlockBits(mapdata);
pictureBox1.Image = map;
//map.Dispose();
}



