package ThreadPoolExecutorDemo;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.ArrayDeque;
import java.util.Deque;
import java.util.HashSet;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
@Slf4j(topic = "c.TestPool")
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
ThreadPool threadPool = new ThreadPool(1,
1000, TimeUnit.MILLISECONDS, 1, (queue, task)->{
// 第5个参数 传入自定义的拒绝策略 也就是 队列queue怎么处理新传入的task
// 1. 死等
// queue.put(task);// 该方法会调用 await 进入到 lock 的一个waitset中
// 2) 带超时等待
// queue.offer(task, 1500, TimeUnit.MILLISECONDS);
// 3) 让调用者放弃任务执行 啥都不做
// log.debug("放弃{}", task);
// 4) 让调用者(主线程)抛出异常 后面的几个任务都没有被执行 甚至没有被创建 因为主线程down了
// throw new RuntimeException("任务执行失败 " + task);
// 5) 让调用者(主线程)自己执行任务
task.run();
});
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int j = i;
threadPool.execute(() -> {
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("{}", j);
});
}
}
}
@FunctionalInterface // 拒绝策略 定义队列怎么处理任务 两个角色 队列和任务
interface RejectPolicy {
void reject(BlockingQueue queue, T task);
}
@Slf4j(topic = "c.ThreadPool")
class ThreadPool {
// 任务队列
private BlockingQueue taskQueue;
// 线程集合
private HashSet workers = new HashSet<>();
// 核心线程数
private int coreSize;
// 获取任务时的超时时间
private long timeout;
private TimeUnit timeUnit;
private RejectPolicy rejectPolicy;
// 构造方法
public ThreadPool(int coreSize, long timeout, TimeUnit timeUnit, int queueCapcity, RejectPolicy rejectPolicy) {
this.coreSize = coreSize;
this.timeout = timeout;
this.timeUnit = timeUnit;
this.taskQueue = new BlockingQueue(queueCapcity);
this.rejectPolicy = rejectPolicy;
}
// 执行任务
public void execute(Runnable task) {
// 当任务数没有超过 coreSize 时,直接交给 worker 对象执行
// 如果任务数超过 coreSize 时,加入任务队列暂存
synchronized (workers) {
if(workers.size() < coreSize) {
Worker worker = new Worker(task);
log.debug("新增 worker{}, {}", worker, task);
workers.add(worker);
worker.start();
} else {
// taskQueue.put(task);
// 1) 死等
// 2) 带超时等待
// 3) 让调用者放弃任务执行
// 4) 让调用者抛出异常
// 5) 让调用者自己执行任务
// 如果任务数超过 coreSize 时,加入任务队列暂存
// 如何加入任务队列呢? 如果队列不满 直接put 如果满了 有对应的4种策略
taskQueue.tryPut(rejectPolicy, task);
}
}
}
class Worker extends Thread{
private Runnable task;
public Worker(Runnable task) {
this.task = task;
}
@Override
public void run() {
// 执行任务
// 1) 当 task 不为空,执行任务
// 2) 当 task 执行完毕,再接着从任务队列获取任务并执行
// while(task != null || (task = taskQueue.take()) != null) {
while(task != null || (task = taskQueue.poll(timeout, timeUnit)) != null) {
try {
log.debug("正在执行...{}", task);
task.run();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
task = null;
}
}
synchronized (workers) { // HashSet线程不安全
log.debug("worker 被移除{}", this);
workers.remove(this);
}
}
}
}
@Slf4j(topic = "c.BlockingQueue")
class BlockingQueue {
// 自定义阻塞队列, 类似于线程池中 的 ArrayBlockingQueue
// 1. 任务队列
private Deque queue = new ArrayDeque<>();
// 2. 锁
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 3. 生产者条件变量 生产者遇到 任务满的时候 采用特定的策略
private Condition fullWaitSet = lock.newCondition();
// 4. 消费者条件变量 消费者遇到没有任务的时候就进入emptyWaitSet等待
private Condition emptyWaitSet = lock.newCondition();
// 5. 容量
private int capcity;
public BlockingQueue(int capcity) {
this.capcity = capcity;
}
// 带超时阻塞获取 超过5s 任务队列中还没有任务 就返回null 表明目前没有任务
public T poll(long timeout, TimeUnit unit) {
lock.lock();
try {
// 将 timeout 统一转换为 纳秒
long nanos = unit.toNanos(timeout);
while (queue.isEmpty()) {
try {
// 返回值是剩余时间
if (nanos <= 0) {
return null;
}
nanos = emptyWaitSet.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
T t = queue.removeFirst();
fullWaitSet.signal();
return t;
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 阻塞获取
public T take() {
lock.lock();
try {
while (queue.isEmpty()) {
try {
emptyWaitSet.await();// emptyWaitSet释放锁 并且等待。 等待任务加入后再signal
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
T t = queue.removeFirst();
fullWaitSet.signal();// 把任务拿走一个 任务队列一定不满了
return t;
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 阻塞添加任务A 如果任务队列满了,那么就一直死等 直到有消费者消费完一条任务 再把任务A加入任务队列
public void put(T task) {
lock.lock();
try {
while (queue.size() == capcity) { // 如果 size小于capcity 那么直接加入到队列中即可
try {
log.debug("等待加入任务队列 {} ...", task);
fullWaitSet.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("加入任务队列 {}", task);
queue.addLast(task);
emptyWaitSet.signal();// 唤醒 因为队列中有任务,那么emptyWaitSet中如果有线程想要消费这个任务,
// 就启动,没有就算了
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 带超时时间阻塞添加 如果队列时满的 那么等待5s 如果在这期间 有任务被消费 那么就加入到任务队列中
public boolean offer(T task, long timeout, TimeUnit timeUnit) {
lock.lock();
try {
long nanos = timeUnit.toNanos(timeout);
while (queue.size() == capcity) {
try {
if(nanos <= 0) {
return false;
}
log.debug("等待加入任务队列 {} ...", task);
nanos = fullWaitSet.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("加入任务队列 {}", task);
queue.addLast(task);
emptyWaitSet.signal();
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public int size() {
lock.lock();
try {
return queue.size();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void tryPut(RejectPolicy rejectPolicy, T task) {
lock.lock();
try {
// 判断队列是否满
if(queue.size() == capcity) {
rejectPolicy.reject(this, task);
} else { // 有空闲 直接加入即可
log.debug("加入任务队列 {}", task);
queue.addLast(task);
emptyWaitSet.signal();
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
参考:
黑马 JUC
关于Java并发编程 ,可参见gitee项目:
https://gitee.com/trigger333/art-concurrent-book-plus
里面代码主要来自黑马JUC 和 《并发编程的艺术》,结合代码可以更好的理解Java并发。



