我们都知道函数只可以return一个值,使用指针便可以在一个函数里面返回多个值。
举例:swap函数和数组中寻找最大值最小值的函数。(接下来我会写两个代码,不一定完全和课堂相同,是依照笔者的理解写出的,大差不差但是,顺便强化一下自己的理解。)
SWAP函数:
#include找极值函数 :void swap(int *a,int *b); int main(){ int a=5,b=6; swap(&a,&b); printf("a = %dnb = %d ",a,b); return 0; } void swap(int *a,int *b) { int temp; temp=*a; *a=*b; *b=temp; } //非常简单的代码,但是一上手还是出了点小问题,函数原型里面要用的是指针*a和*b,我写成&a和&b。
#includevoid extreme(int a[],int len,int *min,int *max); int main(){ int min,max; int a[]={0,4,7,9,6,12,77,45,75,22}; int len = sizeof(a)/sizeof(a[0]); extreme(a,len,&min,&max); printf("min = %dnmax = %d",min,max); return 0; } void extreme(int a[],int len,int *min,int *max) { int i; *min=a[0]; *max=a[0]; for(i=1;i a[i]) *min=a[i]; if(*max
②让函数返回它运算的状态(有无出错),结果由指针返回。
当函数有可能出错的时候,就比较适用于这个场景。如做除法的函数,分母如果为0,这个函数就是出错了。我们让函数返回特殊的不属于有效范围的一个数表示出错,常用0/-1 ,结果让指针返回,这样做的好处是,我们可以用这个函数做if判断,看了这个 做 除 法 运 算 的 例子就明白了。
#includeint devide(int a,int b,double *result); int main(){ int a=5,b=6; double result; if(devide(a,b,&result)) //我们让devide函数的返回值来做if的判断 printf("%d/%d = %0.2lf",a,b,result); return 0; } int devide(int a,int b,double *result) { int ret=1; if(b==0) ret=0; else *result=1.0*a/b; return ret; }
初学者常犯毛病(夹杂着个人理解):
在定义指针变量的时候,不让它初始化 如:
int*p;
*p=12;
定义之后直接让它等于12。这个有可能会导致程序运行崩溃,原因在于,p是本地变量,它没有一个默认的值,那么 int *p; 其实相当于int *p=&未知的变量,p就会取一个未知的地址作为一个int型的值保存起来,这个地址有可能是危险的,不可写入的。紧接着 *p=12,意味着我们将12写入了未知地址,这就有可能会导致程序的崩溃。
③动态分配空间
也就是使用malloc函数的时候,开头记得要有#include
作为数组使用的代码大概是:
int *a; int n; a=(int*)malloc(n*sizeof(int)); free(a);



