面向对象的关键点是“抽象”和“封装”,
多态,虚函数,重载是为了解决继承带来的一些问题 : 继承的本意是重用代码,表述类型的从属关系is-a,但它却不能与现实完全对应,所以用起来就会出现很多意外情况。
C++11新增了一个特殊的标识符final,注意这不是关键字,把它用于类定义,就可以显示地禁用继承,防止其他人有意或无意地产生派生类。
C++的四大函数没构造函数,析构函数,拷贝构造函数,转移赋值函数。C++11又因为引入了右值Rvalue和转移Move, 对于一些比较重要的构造函数和析构函数,应该使用=default形式,明确地告诉编译器和代码阅读者,应该实现这个函数,这样编译器就得到了明确的指示,去做更好的优化。
相应的,C++11还有一种=delete的形式,它用于明确的禁用某个函数形式,而且不限于构造/析构,可以用于任何函数(成员函数,自由函数)
比如说,想要禁止对象拷贝,就可以用这种语法显示地把拷贝构造和拷贝复制delete掉,让外界无法调用:
class DemoClass final
{
public:
DemoClass(const DemoClass&) = delete;//禁止拷贝构造
DemoClass& operator=(const DemoClass&) = delete;//禁止拷贝赋值
}
因为C++有隐式构造和隐式转型的规则,如果类里有单参数的构造函数,或者是转型操作符函数,为了防止意外的类型转换,保证安全,就要使用explicit将这些函数标记为显示
class DemoClass final
{
public:
explicit DemoClass(const string_type& str) //显示单参构造函数
{...}
explicit operator bool() //显示转型为bool
{...}
};
改善代码质量常用技巧:(C++11)
- 委托构造 delegating constructor
如果一个类有多个不同形式的构造函数,为了初始化成员肯定会有大量的重复代码,为了避免重复,常见做法是把公共部分提取出来,放到一个init()函数里,然后构造函数再去调用。这样方法虽然可行,但效率和可读性差,毕竟init()不是真正的构造函数。
在C++11里,用委托构造的新特性,一个构造函数直接调用另一个构造函数,把构造工作“委托”出去,即简单又高效。
class DemoDelegating final
{
private:
int a;
public:
DemoDelegating(int x) : a(x){} //基本的构造函数
DemoDelegating():DemoDelegating(0){} //无参的构造函数 给出默认值,委托给第一个构造函数
DemoDelegating(const string& s)://字符串参数构造函数
DemoDelegating(stoi(s)){}//转换成整数,再委托给第一个构造函数
};
-
成员变量初始化 In-class member Initializer
在C++11里,可以在类里声明变量的同时给赋值,实现初始化 -
类型别名 Type Alias
C++ 扩展了关键字using的用法,增加了typedef的能力,可以定义类型别名。
using uinit_t = unsigned int;//using别名 typedef unsigned int uint_t;//等价的typedef
在写类的时候,常常会用到很多外部类型,比如标准的string,vector,还有其他的第三方库和自定义类型,这些名字通常很长,特别是带上名字空间,模板参数,书写起来很不方便,这时候就可以在类里面用using给它们起别名
class DemoClass final
{
public:
using string_type = std::string;//字符串类型别名
string_type m_name = "tom";//使用类型别名声明变量
}
C++新特性move可以消除对象拷贝的程本,提供了override显示标记虚函数重载
传统的类编写方式是*.h + *.cpp 声明与实现分离,但现代很多开源库项目都采用了hpp这样的方式,比如Boost库,在一个*.hpp里实现类的全部功能



