- 封装的意义
- 一
- 二
- struct与class的唯一区别
- 成员属性私有化
- 对象具有属性和行为
意义:
- 将属性和行为作为一个整体
- 不同权限中对属性和行为进行控制操作
#include二using namespace std; const double pi = 3.1415926; class circle { public: //属性 int r; //行为 double calculateC() { double C = 2 * pi*r; return C; } }; int main() { //实例化对象 circle c1; c1.r = 10; double c = c1.calculateC(); cout << c; return 0; }
class student
{
//访问权限
public: // 公共权限:类内外访问
//成员属性
string m_name;
int m_id;
//成员函数
void set_printproperty(string name,int id)
{
m_name = name;
m_id = id;
cout << name << id << endl;
}
protected: //保护权限:类内访问——子可继承
string m_page;
private://私有权限:类内访问——子不可继承
int password;
};
struct与class的唯一区别
- struct 默认为公共权限
- class 默认为私有权限
#include成员属性私有化using namespace std; class c1 { int m_a;//默认权限:私有—类内可以访问,不可继承 }; struct c2 { int m_a;//默认权限:公有—类内外可以访问 }; int main() { return 0; }
- 自主控制读写权限并检测数据有效性
class c1
{
int m_a;//默认权限:私有—类内可以访问,不可继承
private:
string m_name; //私有属性
int m_age;
int m_lover;
public:
void setproperty(string name, int lover)
{
m_name = name;
m_lover = lover;
}
string getname()
{
return m_name;
}
int getage()
{
return m_age;
}
};



