1、虚拟人物下载(fbx):Mixamo
2、虚拟人物设计:可以下载makehuman,然后导出为obj或fbx格式,并且在Mixamo上面进行绑定骨架
3、骨架绑定(需要带有界面的GPU机器)自动完成骨架绑定:https://github.com/zhan-xu/RigNet
4、也可以利用 :Mixamo上传对应的模型进行骨架绑定
5、代码操作部分(相机跟拍、人物动作混合、声音轨道和动作轨道混合):
import os
import re
import bpy
class ModelProcessingTool:
def __init__(self):
# self.start()
print("finished!")
self.base_data_path = "G:/git_alg/dengta/digital_man/data/"
self.scn = bpy.context.scene
self.head_bone_reg=re.compile(r'.*Spine$')
def add_action_to_nla(self, ob, track_name, action_name, frame_num):
# 在nla中


