当存在继承关系时,有时候把基类的析构函数声明为虚函数是非常有必要甚至是必须的!
先看下面的例子:
#ifndef VIRTUAL_DESTRUCTOR_H #define VIRTUAL_DESTRUCTOR_H #include#include using namespace std; class Base{ public: Base(); ~Base(); // virtual ~Base(); //将基类的析构函数声明为虚函数 char* Base_strs; }; Base::Base() { this->Base_strs = new char[100]; std::cout << " Base constructor" << std::endl; } Base::~Base() { delete[] Base_strs; std::cout << " Base deconstructor" << std::endl; } class Derived: public Base{ public: Derived(); ~Derived(); char* Derived_strs; }; Derived::Derived() { this->Derived_strs = new char[100]; std::cout << " Derived constructor" << std::endl; } Derived::~Derived() { delete[] Derived_strs; std::cout << " Derived deconstructor" << std::endl; } #endif #include "virtual_destructor.h" int main() { Base* pb = new Derived(); //创建派生类对象,先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数 //销毁基类指针时,如果基类的构造函数没有声明为虚函数,那么只会调用基类的构造函数,不会调用派生类的构造函数,这样会造成内存泄露 delete pb; std::cout << "==========================" << std::endl; Derived* pd = new Derived(); //创建派生类对象,先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数 //销毁派生类指针时,会先调用派生类的析构函数,然后再去调用基类的析构函数,不会造成内存泄露 delete pd; return 0; }
1、不将基类的析构函数声明为虚函数,运行结果如下图,可以看到在销毁pb时,不会调用派生类的析构函数,会创造内存泄露。因为这里的析构函数是非虚函数,通过指针访问非虚函数时,编译器会根据指针的类型来确定要调用的函数。pb 是基类型的指针,所以不管它指向基类的对象还是派生类的对象,始终都是调用基类的析构函数。
2、将基类的析构函数声明为虚函数后,派生类的析构函数也会自动成为虚函数。这个时候编译器会忽略指针的类型,而根据指针的指向来选择函数;也就是说,指针指向哪个类的对象就调用哪个类的函数。pb、pd 都指向了派生类的对象,所以会调用派生类的析构函数,继而再调用基类的析构函数。如此一来也就解决了内存泄露的问题。



