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前言
一、链表的定义
二、链表的 C 语言描述
三、链表中基本操作的实现
3.1构造一个带头结点的空链表
3.2取第i个数据元素
3.3在链表中查找值为e的元素
3.3.1返回值类型是节点的地址
3.3.2返回值类型是节点的位置(序号)
3.4在第i位插入数据元素
3.5删除第i个数据元素
3.6 前插建立具有n的元素链表
3.7尾插建立具有n的元素链表
3.8线性表置空
3.9销毁链表
3.10判断链表是否为空
3.11求链表的表长
四、链表代码实现
五、测试结果
六、总结
前言
本文参考王卓老师的数据结构视频和严蔚敏老师的《数据结构》
一、链表的定义
用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。
结点 = 数据元素+指针(指后继元素存储位置)
二、链表的 C 语言描述
代码如下(示例):
//带头结点的单链表
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;
}Lnode,*LinkList;
三、链表中基本操作的实现
3.1构造一个带头结点的空链表
c++中用new来动态的开辟空间,而c中则是用malloc来开辟空间
我使用new来动态开辟空间
注意:参数是引用型的
c++中用new来动态的开辟空间,而c中则是用malloc来开辟空间
我使用new来动态开辟空间
注意:参数是引用型的
代码如下(示例):
void InitList(LinkList& L)
{
L = new Lnode;//L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode))
L->next = NULL;
}
3.2取第i个数据元素
结束条件:链表走到空或者i的大小不对,比1小
则while语句判断条件为:while(p&&j
当此时p为空或者j>i,则返回0,表示未找到
否则把此时节点的data传给引用型参数data,并返回1
结束条件:链表走到空或者i的大小不对,比1小
则while语句判断条件为:while(p&&j
当此时p为空或者j>i,则返回0,表示未找到
否则把此时节点的data传给引用型参数data,并返回1
代码如下(示例):
int GetElem_L(LinkList L, int i, int& data)
{
int j = 1;
Lnode* p;
p = L->next;
while (p && j < i)
{
p = p->next;
j++;
}
if (!p || j > i) return 0;
data = p->data;
return 1;
}
3.3在链表中查找值为e的元素
时间效率分析:查找次数与位置有关,O(n)
注意,可以按照具体情况来写函数的返回值类型
比如,返回值类型可以是节点的地址,也可以是节点的位置
3.3.1返回值类型是节点的地址
时间效率分析:查找次数与位置有关,O(n)
注意,可以按照具体情况来写函数的返回值类型
比如,返回值类型可以是节点的地址,也可以是节点的位置
代码如下(示例):
Lnode* LocationElem(LinkList L, int e)
{
Lnode* p = L->next;
while (p && p->data != e)
{
p = p->next;
}
return p;
}
3.3.2返回值类型是节点的位置(序号)
代码如下(示例):
int LocateElem_L(LinkList L, int e)
{
int j = 1;
Lnode* p = L->next;
while (p && p->data != e)
{
p = p->next;
j++;
}
if (p) return j;
else return 0;
}
3.4在第i位插入数据元素
修改指针的时间O(1),但是不知道插在哪里,所以需要查找,查找时间O(n)
修改指针的时间O(1),但是不知道插在哪里,所以需要查找,查找时间O(n)
代码如下(示例):
void ListInsert_L(LinkList& L, int i, int e)
{
int j = 0;
Lnode* p = L;
while (p && j < i - 1)//即找到i-1的位置
{
p = p->next;
j++;
}
if (!p || j > i - 1)
{
printf("i值错误,i小于1或大于表长n");
return;
}
Lnode* s = new Lnode;
s->data = e;
s->next = NULL;
s->next = p->next;
p->next = s;//注意两行不能调换位置,否则s指向自己,错误
printf("插入成功n");
}
3.5删除第i个数据元素
修改指针的时间O(1),但是不知道删除位置,所以需要查找,查找时间O(n)
修改指针的时间O(1),但是不知道删除位置,所以需要查找,查找时间O(n)
代码如下(示例):
void ListDelete(LinkList& L, int i, int& e)
{
Lnode* p = L,*q;
int j = 0;
while (p->next && j < i - 1)//找到i-1的节点
{
p = p->next;
j++;
}
if (!(p->next) || j > i - 1)
{
printf("未找到要删除的节点n");
return;
}
q = p->next;
e = q->data;
p->next = q->next;
delete q;//释放空间
printf("成功删除n");
}
3.6 前插建立具有n的元素链表
时间复杂度:O(n)
逆序输入
确保结果与想要的是一致的(与尾插结果一致)
时间复杂度:O(n)
逆序输入
确保结果与想要的是一致的(与尾插结果一致)
代码如下(示例):
void CreateList_F(LinkList& L, int t[],int n)
{
//创建n个节点
L = new Lnode;
L->next = NULL;
for(int i=n-1;i>=0;i--)
{
Lnode* p =new Lnode;
p->data=t[i];
p->next = L->next;
L->next = p;
}
}
3.7尾插建立具有n的元素链表
正序输入
时间复杂度:O(n)
正序输入
时间复杂度:O(n)
代码如下(示例):
void CreateList_L(LinkList& L,int a[],int n)
{
//尾指针指向尾节点
L = new Lnode;
L->next = NULL;
Lnode* r = L;//尾指针,开始也指向头节点
for (int i = 0; i < n; i++)
{
Lnode* p = new Lnode;
p->data=a[i];
p->next = NULL;
r->next = p;
r = p;//把尾指针更新到新节点的位置
}
}
3.8线性表置空
从首元节点开始删除,保存了头指针和头节点
头节点的next赋值为空
从首元节点开始删除,保存了头指针和头节点
头节点的next赋值为空
代码如下(示例):
void CleanList(LinkList& L)
{
Lnode* p = L->next;
Lnode* q;
while (p)
{
q = p->next;
delete p;
p = q;
}
L->next = NULL;
}
3.9销毁链表
所有节点,包括头节点也删掉
所有节点,包括头节点也删掉
代码如下(示例):
void DestoryList(LinkList& L)
{
Lnode* p;
while (L)
{
p = L;
L = L->next;
delete p;
}
}
3.10判断链表是否为空
头节点和头指针还在算空表,返回1
当头节点的next值不为空,即起码有个首元节点,则不算空表,返回0
头节点和头指针还在算空表,返回1
当头节点的next值不为空,即起码有个首元节点,则不算空表,返回0
代码如下(示例):
int isEmpty(LinkList L)
{
if (L->next == NULL)
return 1;
return 0;
}
3.11求链表的表长
用一个int型的length来计算,在循环中,当tmp未走到空的时候,每次都加1
用一个int型的length来计算,在循环中,当tmp未走到空的时候,每次都加1
代码如下(示例):
int ListLength(LinkList L)
{
Lnode* tmp = L->next;
int length = 0;
while (tmp != NULL)
{
length++;
tmp = tmp->next;
}
return length;
}
3.12遍历链表
当链表未走到空的时候,依次把所有节点的数据都输出
代码如下(示例):
void ListTraverse(LinkList L)
{
Lnode *tmp=L->next;
int i=0;
while(tmp!=NULL)
{
cout<<"第"<data<next;
}
}
四、链表代码实现
代码如下(示例):
#includeusing namespace std; const int N=101; //带头结点的单链表 typedef struct LNode { int data; struct LNode* next; }Lnode,*LinkList; //链表初始化 //构造一个带头结点的空链表 void InitList(LinkList& L) { L = new Lnode;//L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)) L->next = NULL; } //判断链表是否为空 //头节点和头指针还在(空表) int isEmpty(LinkList L) { if (L->next == NULL) return 1; return 0; } //销毁链表 //所有节点,包括头节点也删掉 void DestoryList(LinkList& L) { Lnode* p; while (L) { p = L; L = L->next; delete p; } } //清空单链表 //清空元素,从首元节点开始删除 void CleanList(LinkList& L) { Lnode* p = L->next; Lnode* q; while (p) { q = p->next; delete p; p = q; } L->next = NULL; } //求链表的表长 int ListLength(LinkList L) { Lnode* tmp = L->next; int length = 0; while (tmp != NULL) { length++; tmp = tmp->next; } return length; } //求第i个元素的值 int GetElem_L(LinkList L, int i, int& data) { int j = 1; Lnode* p; p = L->next; while (p && j < i) { p = p->next; j++; } if (!p || j > i) return 0; data = p->data; return 1; } //按值查找 返回地址 //时间效率分析:查找次数与位置有关,O(n) Lnode* LocationElem(LinkList L, int e) { Lnode* p = L->next; while (p && p->data != e) { p = p->next; } return p; } //按值查找,返回位置序号 int LocateElem_L(LinkList L, int e) { int j = 1; Lnode* p = L->next; while (p && p->data != e) { p = p->next; j++; } if (p) return j; else return 0; } //在第i个元素之前插入值为e的节点 //修改指针的时间O(1),但是不知道插在哪里,所以需要查找,查找时间O(n) void ListInsert_L(LinkList& L, int i, int e) { int j = 0; Lnode* p = L; while (p && j < i - 1)//即找到i-1的位置 { p = p->next; j++; } if (!p || j > i - 1) { printf("i值错误,i小于1或大于表长n"); return; } Lnode* s = new Lnode; s->data = e; s->next = NULL; s->next = p->next; p->next = s;//注意两行不能调换位置,否则s指向自己,错误 printf("插入成功n"); } //删除 删除第i个节点 //修改指针的时间O(1),但是不知道删除位置,所以需要查找,查找时间O(n) void ListDelete(LinkList& L, int i, int& e) { Lnode* p = L,*q; int j = 0; while (p->next && j < i - 1)//找到i-1的节点 { p = p->next; j++; } if (!(p->next) || j > i - 1) { printf("未找到要删除的节点n"); return; } q = p->next; e = q->data; p->next = q->next; delete q;//释放空间 printf("成功删除n"); } //头插法建立单链表 时间复杂度:O(n) 逆序输入 void CreateList_F(LinkList& L, int t[],int n) { //创建n个节点 L = new Lnode; L->next = NULL; for(int i=n-1;i>=0;i--) { Lnode* p =new Lnode; p->data=t[i]; p->next = L->next; L->next = p; } } //尾插法 正序输入 时间复杂度:O(n) void CreateList_L(LinkList& L,int a[],int n) { //尾指针指向尾节点 L = new Lnode; L->next = NULL; Lnode* r = L;//尾指针,开始也指向头节点 for (int i = 0; i < n; i++) { Lnode* p = new Lnode; p->data=a[i]; p->next = NULL; r->next = p; r = p;//把尾指针更新到新节点的位置 } } //遍历 void ListTraverse(LinkList L) { Lnode *tmp=L->next; int i=0; while(tmp!=NULL) { cout<<"第"<data< next; } } void menu() { cout<<"*******************************************"< >choice; switch(choice) { case 1: InitList(L); cout<<"成功初始化"< >t; if(t==1) { int a1[N]; cout<<"请输入需要多少个节点"< >n; for(int i=0;i >a1[i]; } CreateList_F(L,a1,n); } else { int a2[N]; cout<<"请输入需要多少个节点"< >n; for(int i=0;i >a2[i]; } CreateList_L(L,a2,n); } break; case 3: cout<<"输入要查找的位置"< >x; GetElem_L(L,x,data); cout<<"第"< >e; x1=LocateElem_L(L,e); cout<<"位置为:"< >i1>>e1; ListInsert_L(L,i1,e1); break; case 6: cout<<"请输入要删除哪个节点"< >i2; ListDelete(L,i2,e2); cout<<"删除成功,原来的节点的数据为"< 五、测试结果
测试样例:创建4个节点 数据分别为1、2、3、4 其余测试基于以上4个节点
图一
图二
图三
图四
图五
图六
图七
图八
图九
图十
图11
图十二
六、总结
链表是一种动态分配空间的存储结构,能更有效地利用存储空间,通过对单链表基本操作的代码实现,我深刻领悟到以“指针”指示元素的后继,在插入或删除元素时不需要移动元素。但是与此同时,由于链表是“顺序存取”的结构,给随机存取元素和在表尾插入等操作带来不便。,所以接下来我将学习尾指针表示的单链表,双向链表以及循环链表等。



