首先来看一下效果,在拖动input[range]的时候,下面的动画会随着拖动而发生改变,利用的原理就是ngModel实现的通信。实现的原理就是通过在指令中引入^ngModel来实现指令内部与外部之间的通信。
下面有几个点:
1、$formatters中push进去的函数实现modelValue转成valeuValue。
2、$render方法实现把viewValue中的值渲染到模板中。
3、$setViewValue实现的是更新模板中的viewValue值。
4、$parsers中push进去的方法实现valuevalue转成modelValue。
div{ position: absolute; } .ani{ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid aqua; position: absolute; top: 100px; left: 200px; -webkit-transform: rotateX(120deg); -moz-transform: rotateX(120deg); -ms-transform: rotateX(120deg); -o-transform: rotateX(120deg); transform: rotateX(20deg); } .active{ background: red; } ::-webkit-slider-runnable-track { border: 1px solid #a0b3d6; background: #f0f3f9; } ::-webkit-slider-thumb { outline: 1px dotted #a0b3d6; background-color: #34538b; } ::-webkit-slider-runnable-track:hover { background-color: #cad5eb; } ::-moz-range-track { border: 1px solid #a0b3d6; height: 20px; background: #f0f3f9; } ::-moz-range-thumb { background: #34538b; height: 30px; } ::-ms-fill-lower { background: orange; } ::-ms-fill-upper { background: green; } ::-ms-thumb { background: red; } ::-ms-ticks-before { display: block; color: black; } ::-ms-ticks-after { display: block; color: blue; } ::-ms-track { padding: 5px; } ::-ms-tooltip { display: none; }
以上就是对AngularngModel实现指令与输入直接的数据通信的资料整理,后续继续补充相关资料,谢谢大家对本站的支持!



