栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

c++程序设计基础-类与对象:类的定义

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

c++程序设计基础-类与对象:类的定义

一、类的声明与实现
(1)类的定义

c++认为万事万物都有其对象,对象上有它的属性和行为

举例:

①人类中,人可以作为对象,属性有姓名性别身高年龄,行为有吃饭喝水运动......

②车类中,车也可以作为对象,属性有轮胎方向盘发动机,行为有起步加速刹车......

(2)类的声明

class 类名

{

public:

protected:

private:

};

(3)示例代码
#include
using namespace std;

//设计一个圆类
//圆求周长的公式:2*pi*半径
const double pi = 3.1415926;   //圆周率

class Circle   //圆类
{
//访问权限(公共权限)
public:
	//属性(半径)
	int r;
	//行为(获取圆的周长)
	double calculate()
	{
		return 2 * pi * r;
	}
};
int main()
{
	//通过圆类创建具体的圆(对象)
	Circle c1;      //c1为clrcle类中实例化的一个对象
	c1.r = 10;      //给圆对象的属性进行赋值

	cout << "圆的周长为" << c1.calculate() << endl;    //通过对象c1调用函数
}

二、访问权限

类在设计时可以把属性和行为设置为不同权限加以控制

(1)控制属性

①公有成员  public:(类的对外接口)

②保护乘员  protected:

③私有成员  private:

(2)示例代码
#include
using namespace std;

//访问权限
//三种
//公共权限(public:)类内类外都能访问
//保护权限(protected:)类内能访问
//私有权限(private:)类内能访问

class Person
{

public:
	//公共权限
	string my_Name;
private:
	//私有权限
	string my_Password;
protected:
	//保护权限
	string my_Car;

public:
	void func()
	{
		my_Name = "zhangsan";
		my_Car = "hongqi";
		my_Password = 123456;
	}
};

	int main()
	{
		//实例化一个对象
		Person p1;    //实例化具体对象
		p1.my_Name = "lisi";
		p1.my_Password = "123";

	}

三、struct与class区别

在c++中struct与class唯一的区别在于默认访问权限不同:

  • struct默认权限在于公共
  • class默认权限在于私有
(1) 示例代码
class One
{
	int m_A;
};

struct Two
{
	int m_A;
};

int main()
{
	One c1;
	Two c2;
	c1.m_A = 100;      //会报错,class默认访问权限为私有
	c2.m_A = 100;      //不会报错,struct默认访问权限为公共
}

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/938620.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号