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C++ 类与对象

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++ 类与对象

目录

初始化列表:

初始化列表与构造函数初始化的区别:

explicit关键字:

static成员:

友元:

友元函数:

友元类:

注意事项:

内部类:


初始化列表:

以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括 号中的初始值或表达式。

例如日期类的初始化列表:

class Date
{
public:
 Date(int year, int month, int day)
 : _year(year)
 , _month(month)
 , _day(day)
 {}
 
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};

初始化列表与构造函数初始化的区别:

有一些特殊类型的成员变量,例如const类型的成员变量、引用成员变量以及自定义类型成员(该类没有默认构造函数)的初始化只能在初始化列表中实现。

class A
{
public:
    A(int a)
    :_a(a)
    {}
private:
    int _a;
};

class B
{
 public:
    B(int a,int ref)
    :_a(a)
    ,_ref(ref)
    ,_n(10)
{}
 private:
    A _a;
    int& _ref;
    const int _n;
}

一般来说是建议使用初始化列表进行初始化,因为对于自定义成员变量优先使用初始化列表进行初始化。成员变量在类声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的顺序无关。

explicit关键字:

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。用explicit修饰构造函数,将会禁止单参数构造函数的隐式类型转换。

static成员:

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的 成员函数,称之为静态成员函数。

1.静态的成员变量一定要在类外进行初始化。

2.静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例。

3.静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字。

4.类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问。

5.静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员。

6.静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值。

友元:

友元分为友元类与友元函数。

友元函数:

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声 明,声明时需要加friend关键字。

友元类:

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

注意事项:

1.友元函数不能用const修饰

2.一个函数可以是多个类的友元函数

3.友元函数可以访问类的私有成员变量,但不是类的成员函数

4.友元关系是单向,不能相互传递

内部类:

如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的 类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。内部类就是外部类的友元类。

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