WebSocket 是 HTML5 的一种协议,它可以实现浏览器与服务器全双工通信。Websocket 是应用层第七层上的一个应用层协议,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手,握手成功后,数据就可以直接使用 TCP 通道传输,之后就与 HTTP 无关。简单地讲,开始握手需要借助 HTTP 请求完成,之后就会升级为 WebSocket 协议。
本篇开发一个基于 WebSocket 协议的长连接通信。
采用 Netty 作为长连接的服务端,使用浏览器作为客户端,二者交互图如下。
二 服务端 1 主程序类package netty.websocket;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
public class MyNettyServerTest {
public static void main(String[] args) {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
// ServerBootstrap:服务端启动时的初始化操作
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
// 将 bossGroup 和 workerGroup 注册到服务端的 Channel上,并注册一个服务端的初始化器 NettyServerInitializer
// 该初始化器中的 initChannel() 方法,会在连接被注册后立刻执行;最后将端口号绑定到 8888
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap
.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new MyNettyServerInitializer())
.bind(8888).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
2 自定义初始化器
package netty.websocket; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelPipeline; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator; import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler; public class MyNettyServerInitializer extends ChannelInitializer3 自定义处理器{ protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = sc.pipeline(); pipeline.addLast("HttpServerCodec", new HttpServerCodec()); pipeline.addLast("HttpObjectAggregator", new HttpObjectAggregator(4096)); // 处理 websocket 的 netty 处理器,可以通过构造方法绑定 webSocket 的服务端地址 pipeline.addLast("WebSocketServerProtocolHandler", new WebSocketServerProtocolHandler("/myWebSocket")); // 自定义处理器 pipeline.addLast("MyNettyServerHandler", new MyNettyServerHandler()); } }
package netty.websocket; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame; // 泛型 TextWebSocketFrame:WebSocket 处理的处理文本类型 public class MyNettyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler三 客户端 1 html 页面{ // 接收 WebSocket 客户端发送来的数据(Websocket以 fram e的形式传递数据) @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame frame) { System.out.println("Server收到消息:" + frame.text()); // 向 WebSocket 客户端发送数据 ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("helo client...")); } @Override public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("客户端加入:id=" + ctx.channel().id()); } @Override public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("客户端离开:id=" + ctx.channel().id()); } }
Title
四 测试
1 服务端
2 客户端客户端加入:id=0ecbc18d
Server收到消息:hello,我是客户端
客户端离开:id=0ecbc18d



