由于浮点数十进制转化成二进制的机制,会造成精度损失,因此在浮点数的比较中,无法直接令两个浮点数是否相等来判断两个浮点数,如:
#includeint main() { double x = 1.0; double y = 0.1; if(x - 0.9 == y) printf("Yes"); else printf("No"); } //结果为"No"
在比较两个浮点数是否相等时,引入高数无穷小的概念,当两个浮点数相减比一个很小的数还要小时,可认为两个浮点数相等,如:
#include#include #define EPS 0.0000000001 int main() { double x = 1.0; double y = 0.1; if(fabs((x - 0.9) - y < EPS)) printf("Yes"); else printf("No"); } //结果为"Yes"
或直接调用float库:
#include#include #include int main() { double x = 1.0; double y = 0.1; if(fabs((x - 0.9) - y < DBL_EPSILON)) printf("Yes"); else printf("No"); } //结果为"Yes"
注:学习资源来自博主“程序猿教你打篮球”



