- 题目规律:在二维数组上给定起始点和终止点,且二维数组中有一些限定走法的障碍,可以将障碍消除/修改,需要我们找到从起始点到终止点的最小的修改次数。
- 考虑每个点都是一个节点,在任意位置都可以任意移动,但是不能走出边界,如果移动符合要求,则移动的代价为0,否则移动的代价为1。
- 这样就可以把二维数组转换为一个包含mn个点的图,每个节点都和最多相邻的4个节点相连,边的权值要么为0,要么为1(符合移动要求)。
- 在图G上运用任意的最短路算法,求解出从起始点到终止点的最短路。关于Dijkstra的朴素算法和小根堆优化可以见我的另一篇博客单源最短路径算法【朴素Dijkstra+小根堆优化】
- 到达角落需要移除障碍物的最小数目
- 使网格图至少有一条有效路径的最小代价
- 0-1BFS
原题在题目
- 我们需要从(0,0)到达(m-1,n-1),经过一个障碍物的代价为1,经过空单元格的代价为0,转换为从起始点到终止点的最短路,采用Dijkstra优先队列进行优化,代码如下:
vector>dir={{-1,0},{0,-1},{1,0},{0,1}}; int minimumObstacles(vector >& grid) { int m=grid.size(); int n=grid[0].size(); priority_queue ,vector >,greater<>>q; q.emplace(0,0); vector dist(n*m,INT_MAX/2); while(!q.empty()){ auto p=q.top(); q.pop(); int spot=p.second; int dis=p.first; if(dist[spot] int dx=x+d[0]; int dy=y+d[1]; int new_spot=dx*n+dy; int new_dis=dis+(grid[x][y]==1); //经过一个障碍物到达(dx,dy),路径+1 if(dx>=0&&dy>=0&&dx //通过(x,y)可以松弛(0,0)到达(dx,dy)的路径长 dist[new_spot]=new_dis; //松弛操作 q.emplace(new_dis,new_spot); } } } return dist[m*n-1]; //返回到达终点的最短距离 }
使网格图至少有一条有效路径的最小代价
原题在使网格图至少有一条有效路径的最小代价
- 按照要求,在任一点可以向任意一个位置移动,但不能走出边界,如果移动方向与(i,j)处的箭头方向一致,那么移动代价为0,否则移动代价为1。
- 题目要求每个格子中的数字只能修改一次,事实上,我们发现一定存在一条路径,它只经过每个位置最多一次。使用Dijkstra优先队列优化
vector>dir={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}}; int minCost(vector >& grid) { int m=grid.size(); int n=grid[0].size(); vector dist(m*n,INT_MAX/2); dist[0]=0; priority_queue ,vector >,greater<>>q; q.push(make_pair(0,0)); while(!q.empty()){ auto p=q.top(); q.pop(); int weight=p.first; int spot=p.second; if(dist[spot] int dx=x+dir[i][0]; int dy=y+dir[i][1]; int new_spot=dx*n+dy; int len=(i+1==grid[x][y]?0:1); int new_weight=weight+len; if(dx>=0&&dy>=0&&dx dist[new_spot]=new_weight; q.emplace(new_weight,new_spot); } } } return dist[m*n-1]; }
0-1BFS
- 考虑边权为0和1的图,当位于任意顶点u时,其边权为0和1,与Dijkstra类似,我们只有在前一个顶点松弛时才会将一个顶点放入队列中(通过在此边上来减小距离),并且我们还在每个时间点按照与源点的距离入队列进行排序。
- 当我们处在点u时,通过一条边(u,v)可知,点v要么和u处在同一水平,要么处在比u大1的水平。在BFS期间,我们的队列最多保存两个连续的水平的顶点,及L(u)和L(u)+1,因此在采用BFS时,如果顶点v是松弛的并且具有和u相同的水平,我们将其推到队列的最前面,如果他具有下一个水平,我们将其推到队列的末尾,及保持BFS的层序的特点。
- 正常的队列的数据结构不能在O(1)中插入并保持顺序,使用优先队列需要O(logN)来保持排序,因此我们可以采用双端队列进行操作,他具有:删除顶部元素(获取DFS的顶点)、在开头插入(推送具有相同水平的顶点)、在末尾插入(将顶点推到下一水平)。
使网格图至少有一条有效路径的最小代价的代码如下:
vector>dir={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}}; int minCost(vector >& grid) { int m = grid.size(); int n = grid[0].size(); vector dist(m * n, INT_MAX/2); vector vis(m * n, 0); dist[0] = 0; deque q; q.push_back(0); while (!q.empty()) { auto cur_pos = q.front(); q.pop_front(); if (vis[cur_pos]) { continue; } vis[cur_pos] = 1; int x = cur_pos / n; int y = cur_pos % n; for (int i = 0; i < 4; ++i) { int dx = x + dir[i][0]; int dy = y + dir[i][1]; int new_pos = dx * n + dy; int new_dis = dist[cur_pos] + (grid[x][y] != i + 1); if (dx >= 0 && dx < m && dy >= 0 && dy < n && new_dis < dist[new_pos]) { dist[new_pos] = new_dis; if (grid[x][y] == i + 1) { q.push_front(new_pos); } else { q.push_back(new_pos); } } } } return dist[m * n - 1]; }
对比Dijkstra,双端队列带来了更简单的时间复杂度。



