- 信号
1.信号的概念:
信号是系统响应某个条件而产生的事件,进程接收到信号会执行相应的操作。
与信号有关的系统调用在“signal.h”头文件中有声明
常见信号的值,及对应的功能说明
信号的值在系统源码中的定义如下:
#define SIGHUP 1 #define SIGINT 2 //键盘按下 Ctrl+c 时,会产生该信号 #define SIGQUIT 3 #define SIGILL 4 #define SIGTRAP 5 #define SIGABRT 6 #define SIGIOT 6 #define SIGBUS 7 #define SIGFPE 8 #define SIGKILL 9 //该信号的响应方式不允许改变 #define SIGUSR1 10 #define SIGSEGV 11 #define SIGUSR2 12 #define SIGPIPE 13 //读端关闭的描述符,写端写入时产生,该信号会终止程序 #define SIGALRM 14 #define SIGTERM 15 //系统 kill 命令默认发送的信号 #define SIGSTKFLT 16 #define SIGCHLD 17 //子进程结束后,会默认给父进程发送该信号 #define SIGCONT 18 #define SIGSTOP 19 #define SIGTSTP 20 #define SIGTTIN 21 #define SIGTTOU 22 #define SIGURG 23
2、修改信号的响应方式 – signal()
typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int sig,sighandle_t sig_fun); 忽略: SIG_IGN 默认: SIG_DFL 自定义:自己写的信号处理函数
示例:自定义信号处理函数如下所示
#include#include #include void fun_sig(int sig) { printf("sig = %dn",sig); } int main() { sighal(SIGINT,fun_sig); //回调函数 由内核调用,当内核收到信号后调用 while(1) { printf("mai runn"); sleep(1); }
忽略SIGINT信号
signal(SIGINT,SIG_IGN);
在键盘上按下 Ctrl+c 时,会给当前终端前台执行的进程发送 SIGINT 信号,用 signal 修
改 SIGINT 信号的响应方式示例代码如下:
#include#include #include #include #include #include void fun(int sign) { printf("fun was called, sign = %dn", sign); } int main() { signal(SIGINT, fun); while(1) { sleep(1); printf("main runningn"); } exit(0); }
注:
信号可以重复多次响应,当一个信号执行后会覆盖前面的信号
主程序接受到信号后会,内核去调用回调函数去处理函数,主函数程序将会暂停,当内核调用的回调函数执行完后,才会恢复主函数的运行
3、发送信号 – kill()
kill() 可以向指定的进程发送指定的信号:
int kill(pid_t pid, int sig);
pid > 0 指定将信号发送个那个进程
pid == 0 信号被发送到和当前进程在同一个进程组的进程
pid == -1 将信号发送给系统上有权限发送的所有的进程
pid < -1 将信号发送给进程组 id 等于 pid 绝对值,并且有权限发送的所有的进程。
sig 指定发送信号的类型。
使用 kill()系统调用实现类似于系统 kill 命令的程序如下
int main()
{
if(argc!=2)
{
printf("arg errn")
exit(1);
if(kill() == -1)
{
perror("kill err");
}
exit(0);
}
int pid = 0;
int sig = 0;
sscanf(argv[1],"%d",&pid);
sscanf(argv[2],"%d",&sig);
if ( kill(pid,sig) == -1 )
{
perror("kill error");
}
exit(0);
}
信号的实现:



