线程是依赖于进程
线程:是进程中的单个顺序,是一条执行路径。
一、继承Thread类
Thread类是java.lang包下一个线程类,用来实现Java多线程,通过继承Thread类的方式来实现多线程。
run()方法 封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用。
调用start()方法,启动线程,然后由JVM虚拟机调用此线程;能让两个线程同时执行。
设置和获取线程名称
测试类
线程调度
Java使用的是抢占式调度模型
线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行命令,所以说多线程程序执行是有随机性。
线程控制
线程生命周期
二、实现Runnable类
创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数,将my作为参数传递,可以由多个线程去使用。
Tthread类(线程类) 中的一个方法 Thread.currentThread() 是指获取当前运行的线程对象 例如: Thread.currentThread().getName() 就是获取当前运行的线程的名称。
同步代码块
锁多条语句操作共享数据,相当于给代码块加了锁,可以使用同步代码块实现。
格式:synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}
好处:解决了多线程的数据安全
坏处:当线程很多时,每个线程都会去判断同步上的锁,很耗费资源,会降低程序运行效率。
Lock()同步锁,通过Lock接口的实现类ReentrantLock来创建一个Lock对象,并通过Lock锁对象的lock()方法和unkock()方法对核心代码快进行上锁和解锁。
图中使用了tryLock()方法可以判断某个线程锁是否可用。
网络编程
三要素:
IP地址:IPV6分成8组十六进制组成 127.0.0.1是一个回送地址,一般用来测试;ping 127.0.0.1
端口:
协议
IneAddress类:此类表示Interne协议(IP)地址,
确定IP地址和主机名
UDP协议
DatagramPacket类中的常用方法
| 方法声明 | 功能描述 |
| InetAddress getAddress() | 通过该类通过得到ip地址和主机名一些信息,如果是发送端的对象就返回接收端的IP,反之就是发送端IP |
| int getPort() | 返回指定URL的端口 |
| byte [ ] getData() | 返回将要接受或者发送的数据。 |
| int getLength() | 用于返回接受将要发送的数据长度,是发送端的DatagramPacket对象就返回发送的数据长度;反之就是收到的数据长度。 |
先运行接收端的main,然后再运行发送端的main程序。
//定义一个接受端口号为8900
DatagramSocketserver=newDatagramSocket(8900);
//定义一个大小为1024的数组来接受3000发送的数据
byte[]buf=newbyte[1024];
//发送端定义一个DatagramPacket数据包对象,用于对数组数据的封装
DatagramPacketpacket=newDatagramPacket(buf,buf.length);
System.out.println("等待接受数据");
//等待接受数据,没有数据来,则会一直存在
while(true){
server.receive(packet);
//调用DatagramPacket的方法获得接收到的数据,并转换为字符串的形式
//packet.getData()返回接受或者要发送的数据,如果发送端是DatagramPacket对象就返回数据,反之,就返回接收端数据。
Stringstr=newString(packet.getData(),0,packet.getLength());
//packet.getAddress()是显示ip地址packet.getPort()发送端的端口号,
System.out.println(packet.getAddress()+":"+packet.getPort()+"发送消息"+str);
}
发送端
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{
//定义一个端口号为3000的发送端DatagramSocket对象
DatagramSocketclient=newDatagramSocket(3000);
Stringstr="hello,java";
//定义一个DatagramPacket数据包对象,封装发送端信息以及地址8900
DatagramPacketpacket=newDatagramPacket(str.getBytes(),str.getBytes().length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),8900);
System.out.println("开始发送信息:");
client.send(packet);//发送数据
client.close();//释放资源
}
TCP协议:是面向连接的通信协议,
发送数据步骤:
1、创建客户端的Socket对象
2、获取输出流写数据 ,OutputStreamgetOutput Stream()
3、释放资源 void close()
服务端ServiceSocker的常用方法
| 方法声明 | 功能描述 |
| Socket accept() | 等待客户端连接 |
| InetAddress getInetAddress() | 返回一个InetAddress对象,对象中封装了ServerSocket绑定的IP地址 |
| boolean isClosed( ) | 判断ServerSocket对象那个是否为关闭状态,开返回true,关返回false |
| void bind(SocketAddress endpoint) | 该方法用于将 ServerSocket 对象绑定到指定的 IP 地址和端口号,其中参数 endpoint 封装了 IP 地址和端口号 |
客户端 Socket()的常用方法
| 方法声明 | 功能描述 |
| getPort(); | 获取Soccket连接的远程服务端的端口号 |
| getInetAddress() | 返回Soccket对象绑定本地的服务端的ip地址,并将 IP 地址封装成InetAddress类型的对象返回 |
| void Close(): | 强制Socket连接关闭,关闭之前Socket应该将相关的所有输入输出流全部关闭。 |
| getInputStream(); | 获取输入流的同时返回一个InputStream对象 ,用于读取客户端发送的数据,反之读取服务器端发送的数据 |
| getOutputStream(); | 获取输出流的同时返回一个OutputStream对象 ,用于向客户端发送数据,反之用于向服务器端发送数据 |
服务器端
客户端



