作用:起别名
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include//给结构体类型起别名,叫stu,起了结构体指针类型的别名,叫pstu typedef struct student { int num; char name[20]; char sex; }stu, *pstu; typedef int INTEGER;//对int起别名,是为了起到代码即注释的作用 int main() { stu s = {1001, "wangle", 'M'}; pstu p;//stu* p1,那么p1也是一个结构体指针 INTEGER i = 10; p = &s; printf("i=%d,p->num=%dn", i, p->num); return 0; }
c++的引用
#include//把&写到形参是C++的语法,称为引用 void modifynum(int& b) { ++b; } int main() { int a = 10; modifynum(a); printf("a=%dn", a); return 0; }
若采用C语言的语法:
#include//把&写到形参是C++的语法,称为引用 void modifynum(int *b) { ++(*b); } int main() { int a = 10; modifynum(&a); printf("a=%dn", a); return 0; }
#include逻辑结构和存储结构 时间复杂度和空间复杂度#include //把&写到形参是C++的语法,称为引用 void modifynum(int& b) { ++b; } void modify_pointer(int*& p) { p = (int*)malloc(20); p[0] = 5; } int main() { int a = 10; modifynum(a); printf("a=%dn", a); int* p = NULL; modify_pointer(p); printf("p[0]=%dn", p[0]); return 0; }



