设计一个算法,使用两个栈实现队列的入队和出队操作。
[算法分析]
使用一个栈作为输出栈s1,一个栈作为输出栈s2(模拟队列的先进先出)。出队的操作是先将s1中的数据依次出栈,出栈的同时压入s2中。将s2中的栈顶数据输出就是队列出队操作输出的数据。之后的出队操作都从s2中的栈顶输出,直到s2为空(如果s2为空,需要将s1中的数据依次出栈的同时压入s2中)。入队操作直接将数据压入s1中。
[算法描述]
#define MaxSize 50
typedef struct{
Elemtype data[MaxSize];
int top;
}Stack;
Stack stack1,stack2;
void appendTail(Elemtype element){
push(stack1,element);
}
Elemtype deleteHead(){
if(size(stack2)==0){
while(size(stack1)>0){
Elemtype data=top(stack1);
pop(stack1);
push(stack2,data);
}
}
Elemtype head=top(stack2);
pop(stack2);
return head;
}



