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2.4 const限定符

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

2.4 const限定符

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  • 2.4 const限定符
      • 初始化和`const`
      • 默认状态下,`const`对象仅在文件内有效
      • 2.4节练习
    • 2.4.1 `const`的引用
      • 术语:常量引用是对`const`的引用

2.4 const限定符

有时我们希望定义这样一种变量,它的值不能被改变。例如,用一个变量来表示缓冲区的大小。使用变量的好处是当我们觉得缓冲区大小不再合适时,很容易对其进行调整。另一方面,也应随时警惕防止程序一不小心改变了这个值。为了满足这一要求,可以用关键词const对变量的类型加以限定:

	const int bufSize = 512; // 输入缓冲区大小

这样就把bufSize定义成了一个常量。任何试图为bufSize赋值的行为都将引发错误:

	bufSize = 512; // 错误: 试图向const变量赋值

因为const对象一旦创建后其值就不能再改变,所以const对象必须初始化。一如既往,初始值可以是任意复杂的表达式:

	const int i = get_size(); // 正确: 运行时初始化
	const int j = 42; // 正确: 编译时初始化
	const int k; // 错误: k是一个未经初始化的常量
初始化和const

正如之前反复提到的,对象的类型决定了它支持的操作。与非const类型所能参与的操作相比,const类型的对象能完成其中大部分,但也不是所有的操作都适合。主要的限制就是只能在const类型的对象上执行不改变其内容的操作。例如,const int和普通的int一样都能参与算术运算,也都能转换成一个布尔值,等等。
在不改变const对象的操作中还有一种是初始化,如果利用一个对象去初始化另外一个对象,则它们是不是const都无关紧要:

	int i = 42;
	const int ci = i; // 正确: i的值被拷贝给了ci
	int j = ci; // 正确: ci的值被拷贝给了j

尽管ci是整型变量,但无论如何ci中的值还是一个整型数。ci的常量特征仅仅在执行改变ci的操作时才会发挥作用。当用ci去初始化j时,根本无需在意ci是不是一个常量。拷贝一个对象的值并不会改变它,一旦拷贝完成,新的对象就和原来的对象没什么关系了。

默认状态下,const对象仅在文件内有效

当以编译时初始化的方式定义一个const对象时,就如对bufSize的定义一样:

	const int bufSize = 512; // 输入缓冲区大小

编译器在编译过程中把用到该变量的地方都替换成对应的值。也就是说,编译器会找到代码中所有用到bufSize的地方,然后用512替换。
为了执行上述替换,编译器必须知道变量的初始值。如果程序包含多个文件,则每个用了const对象的文件都必须得访问到它的初始值才行。要做到这一点,就必须在每一个用到变量的文件中都有对它的定义(参见2.2.2节)。为了支持这一用法,同时避免对同一变量的重复定义,默认情况下,const对象被设定为仅在文件内有效。当多个文件中出现了同名的const变量时,其实等同于在不同文件中分别定义了独立的变量。
某些时候有这样一种const变量,它的初始值并不是一个常量表达式,但又确实有必要在文件间共享。在这种情况下,我们不希望编译器为每个文件分别生成独立的变量。相反,我们想让这类const对象像其他(非常量)对象一样工作,也就是说,只在一个文件定义const,而在其他多个文件中声明并使用它。
解决的办法是,对于const变量不管是声明还是定义都添加extern关键字,这样只需定义一次就可以了:

	// 某个文件定义并初始化了一个常量,该常量能被其他文件访问
	extern const int bufSize = fun();
	// 另外一个文件
	extern const int bufSize; // 与上面定义的bufSize是同一个

如上述程序所示,第一个文件定义并初始化了bufSize。因为这条语句包含了初始值,所以它(显然)是一次定义。然而,因为bufSize是一个常量,必须用extern加以限定使其能被其他文件使用。
后面的文件中的声明也由extern做了限定,其作用是指明bufSize并非本文件所独有,它的定义将在别处出现。

总结:如果想在多个文件之间共享const对象,必须在变量的定义之前添加extern关键字。

2.4节练习

练习2.26:下面哪些语句是合法的?如果有不合法的句子,请说明理由。

	(a) const int buf;			(b) int cnt = 0;
	(c) const int sz = cnt;		(d) ++cnt; ++sz;
2.4.1 const的引用

可以把引用绑定到const对象上,就像绑定到其他对象上一样,我们称之为对常量的引用(reference to const)。与普通引用不同的是,对常量的引用不能用作修改它所绑定的对象:

	const int ci = 1024;
	const int &r1 = ci; // 正确: 引用及其对应的对象都是常量
	r1 = 42; // 错误: r1是对常量的引用
	int &r2 = ci; // 错误: 试图让一个非常量引用指向一个常量对象

因为不允许直接为ci赋值,当然也就不能通过引用去改变ci。因此,对r2的初始化是错误的。假设该初始化合法,则可以通过r2来改变它引用对象的值,这显然是不正确的。

术语:常量引用是对const的引用

C++程序员们经常把词组“对const的引用”简称为“常量引用”,这一简称还是挺靠谱的,不过前提是得时刻记得这就是个简称而已。
严格来说,并不存在常量引用。因为引用本身不是一个对象,所以我们没法让引用本身恒定不变。事实上,由于C++语言并不允许随意改变引用所绑定的对象,所以从这层意义上理解所有的引用又都算是常量。引用的对象是常量还是非常量可以决定其所能参与的操作,却无论如何都不会影响到引用和对象的绑定关系本身。

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