栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

C++ 基础知识点

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++ 基础知识点

  • float 类型如何存储?
    float:一位符号位,8位指数位,23位尾数位。double :1 11 52
    例如9.125 = 1001.001 = 1.001001*(2^11) = 1.001001*(2^3)
    9.125为正,符号位:0
    指数位为3偏移127,结果为130 指数位:10000010 为解决指数为负时无法存储的现象,此处的指数值在存储时需加上偏移量127
    9.125二进制形式以科学计数法表示时,小数部分为001001尾数位:001001,后面补零

  • 补码、反码、阶码、移码?
    补码:正数的补码和原码完全一样,负数的补码是通过将除符号位外的其他各位取反,再将结果+1得到的(计算负数补码的时候,一定要隔离它的符号位,保持不变!)
    反码:正数的反码也是和原码完全一致,而对负数,则需将除符号位外的其他位取反,即由原来的0变1,由1变0。
    阶码:机器数里浮点数中的称谓,阶码指的就是浮点数中的指数,它表示了浮点数中这个小数点的具体位置(计算机中不是直接存储二进制浮点数的字面值,而是通过存储浮点数的符号位,指数[也就是阶码],尾数值来间接存储一个浮点数的,因此会导致浮点数的小数点位置不确定)
    移码:阶码存储方式是移码,移码是补码的符号位取反

  • 函数调用过程?
    函数调用
    视频
    1.参数入栈
    顺序时从右向左,先在栈顶开辟足够该参数的空间,之后讲数据复制进去。
    2.函数栈帧开辟

    将调用方函数(main)下一条指令入栈
    将调用方函数(main)的栈底寄存器入栈
    让ebp = esp
    让esp = esp-占用内存** (开辟帧栈空间)
    将使用的寄存器入栈
    将开辟的帧栈空间中全部写CCCCCCC
    3.函数返回值
    函数参数入栈后,入栈一个调用方栈帧上的地址(靠近栈顶的位置);在返回值返回的时候,将返回数据写入到之前入栈的调用方地址上;返回之后,将从该地址上将数据取出。
    4.函数栈退出
    进行当前函数栈帧校验
    让线程保护的寄存器出栈
    让esp=ebp 也就是删除当前函数帧栈
    pop ebp == ebp=pop ebp指向调用方函数(main)的栈底
    将下一行指令的地址还原
    清除参数

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/925567.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号