- 1. std::async()
- 1.1 参数
- 1.2 执行
- 1.3 返回
- 2. 代码
对于是异步执行还是同步执行,由第一个参数的执行策略决定:
(1)std::launch::async 传递的可调用对象异步执行;
(2)std::launch::deferred 传递的可调用对象同步执行;
(3)std::launch::async | std::launch::deferred 可以异步或是同步,取决于操作系统,我们无法控制;
(4)如果我们不指定策略,即第一个参数缺省,则相当于(3)。
第二个参数接收一个可调用对象(仿函数、lambda表达式、类成员函数、普通函数…)作为参数,并且异步或是同步执行他们。
第三个及以后的参数,与std::thread类似,具体参考 C++并发 std::thread 这一篇内容。
1.2 执行我们可以使用 get、wait、wait_for、wait_until 等待执行结束,区别是get可以获得执行的结果:
(1)如果选择异步执行策略,调用get时,如果异步执行没有结束,get会阻塞当前调用线程,直到异步执行结束并获得结果,如果异步执行已经结束,不等待直接获取执行结果;
(2)如果选择同步执行策略,只有当调用get函数时,同步调用才真正执行,这也被称为函数调用被延迟。
返回结果std::future的状态:
(1)deffered:异步操作还没有开始;
(2)ready:异步操作已经完成;
(3)timeout:异步操作超时。
2. 代码
#include#include int find_the_answer_to_ltuae(int a, int b) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5000)); std::cout << "thread id: " << std::this_thread::get_id() << ", find_the_answer_to_ltuae" << std::endl; return a + b; } void do_other_stuff() { std::cout << "thread id: " << std::this_thread::get_id() << ", do_other_stuff" << std::endl; } int main() { std::cout << "Main thread id: " << std::this_thread::get_id() << std::endl; std::future the_answer = std::async(find_the_answer_to_ltuae, 10, 20); do_other_stuff(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10000)); std::cout << "answer is " << the_answer.get() << std::endl; }
运行效果:



