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C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

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在64位系统中size_t定义为long long unsigned int,在32位系统中定义为long unsigned int

所以size_t在64位计算机和32位计算机分别为8字节和4字节

而int在现在计算机中都是4字节

分别在32位和64位下执行如下代码:

#include
using namespace std;
int main()
{
cout<<"INT_MAX:"< 

32位环境下:

 64位环境下:

可以看到size_t的值非常大

在计算机中int小于等于数据线宽度,size_t大于等于地址线宽度

在数据只有8位的年代,地址率先进入10位,12位,在数据16位的年代,地址也已经进入了20位,24位。

目前的int普遍是32位,而size_t在主流平台中都是64位

 在C++中,size()的返回值为size_t

而程序员平时不注意的写法为:

string a;
int s=a.size();

这样当string的size超过4字节的时候,或者超过同样字节能表示的有符号正数的表示范围,就会出错

#include
using namespace std;
int main()
{
size_t a=SIZE_MAX;
cout<

输出结果为:

 可见由于无符号数和有符号数读取不一样,最后的值也不一样

下面是size_t使用中的另一个陷阱:

#include 
using namespace std;
 
int main()
{
	size_t a = 1;
	int b = -1;

	if(a < b) 
	{
		cout <<"a < b"<< endl;
	}
	else
	{
		cout <<"a > b"<< endl;
	}
 
	return 0;
}

最后输出结果为:

size_t为unsigned int,在比较中int会转换为unsigned int

b在int中为-1,而在size_t中则为最大值,于是出现了这种结果 

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