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C++面向对象之类与类关系

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++面向对象之类与类关系

1. Component(复合):has-a关系

queue(队列)容器:是一种先进先出的数据结构。

  • 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
  • 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

deque(双端数组)容器:可以在头尾两端进行插入和删除操作。

  • 擅长在序列尾部添加或删除元素(时间复杂度为O(1)),而不擅长在序列中间添加或删除元素。
  • 可以根据需要修改自身的容量和大小。
  • 容器中存储元素并不能保证所有元素都存储到连续的内存空间中。

queue与deque就是一种has-a关系,queue中包含了一个deque,通过deque的函数功能来实现queue的功能。这两个类的关系就叫做复合关系。


其中,这两个类的生命周期一致,如果queue生命周期结束,deque的生命周期也随之结束。

template
class queue 
{
protected:
    deque c;//底层容器
public://queue的函数功能完全利用deque的功能实现
    bool empty() const { return c.empty(); }
    size_t size() const { return c.size(); }
    T front() const { return c.front(); }
    T back() const { return c.back(); }
    void push(const T& x) { c.push_back(x); }
    void pop() { c.pop_front(); }
};
1.1 复合关系下的构造和析构

构造由内而外:
Container(queue)的构造函数首先调用Component(deque)的默认构造函数,然后才执行自己。
注:下行注释部分为编译器动作,无需自己处理。

Container::Container(...):  {...};

析构由外而内:
Container(queue)的析构函数首先执行自己,然后才调用Component(deque)的析构函数。
注:下行注释部分为编译器动作,无需自己处理。

Container::~Container(...) { ...  };
2. Delegation(委托):Handle/Body

一个类中有一个指针指向另外一个类,把功能委托给另外一个类去做,这样的方式叫做委托。

String类中有一个指针指向StringRep类,将String类需要做的功能委托给StringRep类去做。


其中,这两个类的生命周期并不一致。等到需要用到StringRep类的时候才去创建。

pimpl:
String类本该具有什么样的功能,并不直接在String类中去设计出来,而只是将String类当作对外的接口,至于真正的功能实现都在StringRep类中,当String需要动作的时候都调用StringRep类来服务。这个叫做pimpl(pointer to Implementation)。

委托的好处:StringRep类怎么变动都不会影响到String类。这种方式也叫编译防火墙,String永远都不需要再编译,如果更改需求,只需要编译StringRep类即可。

class StringRep;
class String
{
public:
    String();
    String(const char* s);
    String(const String& s);
    String& operator=(const String& s);
    ~String();
private:
    StringRep* rep;
};

class StringRep
{
    friend class String;
    StringRep(const StringRep& s);
    ~StringRep();
    int count;
    char* rep;
};
2.1 引用计数

通过这种委托关系,可以创建类似下图一样的引用计数的模型。创建3个String类对象,他们共享StringRep类数据,通过count可以记录对象引用数据的个数。

当a需要更改数据时,把StringRep数据单独拷贝一份给a修改,这样可以不影响StringRep数据。达到节省空间的目的。他们遵循读时共享,写时复制原则。

3. (Inheritance)继承:is-a关系

继承:子类会完整继承下来父类的数据。子类的对象有父类的成分在里面。
继承最有价值的是和虚函数进行搭配。

struct _List_node_base
{
    _List_node_base* _M_next;
    _List_node_base* _M_prev;
};

template
struct _List_node : public _List_node_base
{
    _Tp _M_data;
};

结构体_List_node内不仅仅有自己本身的数据_M_data,还有父类_List_node_base的数据_M_next以及_M_prev。

3.1 继承关系下的构造与析构

构造由内而外:

Derived(_List_node )的构造函数首先调用Base(_List_node_base)的默认构造函数,然后才执行自己。
注:下行注释部分为编译器动作,无需自己处理。

Derived::Derived(...):  {...};

析构由外而内:

Derived(_List_node )的析构函数首先执行自己,然后才调用Base(_List_node_base)的析构函数。
注:下行注释部分为编译器动作,无需自己处理。

Derived::~Derived(...) { ...  };
4. 继承+复合关系下的构造和析构

如果组合关系中既有继承又有复合,那么构造和析构的顺序是什么样的?
如下图,Derived既继承Base,又包含了Component。

类在初始化的时候会先构造其父类,所以先调用父类(Base)构造函数,构造完成父类对象后;开始按照声明顺序给类内成员变量分配空间并进行初始化,Component属于子类成员变量,此时就会调用Component的构造函数构造Component类 ;最后调用子类(Derived)构造函数开始构造子类对象。

所以,当创建一个子类对象(Derived)时,

  • 构造顺序:Base → rightarrow → Component → rightarrow → Derived。
  • 析构顺序:Derived → rightarrow → Component → rightarrow → Base。


另外一种情形:Derived继承Base,Base又包含了Component类。

这种情形构造和析构顺序就比较清晰了,Base里包含了Component,所以构造时肯定是先构造Component然后构造Base,最后构造Derived。

所以,当创建一个子类对象(Derived)时,

  • 构造顺序:Component → rightarrow → Base → rightarrow → Derived。
  • 析构顺序为Derived → rightarrow → Base → rightarrow → Component。

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