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浅谈设计模式(1):简单工厂模式

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浅谈设计模式(1):简单工厂模式

文章目录
  • 为什么需要简单工厂模式?
  • 一个案例
    • 最简单的办法
    • 更好的办法
  • 简单工厂模式与 new 的对比
  • 代码示例

作为“浅谈设计模式”系列的第一篇,简单谈谈“简单工厂模式”(Simple Factory Pattern)。这是非常简单实用的一种创建型设计模式,也是我在实际项目里用到的第一种设计模式。

为什么需要简单工厂模式?

简单工厂模式是一种创建型设计模式,换句话说就是用来创建对象的。

创建对象很简单,用 new 关键字就可以了。为什么需要简单工厂模式呢?

如果需求永远不会变化,一遍写完就可以了,那么的确用 new 关键字来创建对象就足够了,没什么问题。

但实际情况往往比较复杂。

一个案例

说一个根据实际项目改编的案例:例如,现在的需求是要按某种方式处理数据,我们可以新建一个 DataProcessor 类,然后用 DataProcessor dataProcessor = new DataProcessor() 来获取一个实例。

然而,后续需求不断在变化:

  • 过了一阵子,处理数据的方式变了。假设之前是用 A 方式来处理数据,现在需要用另一种 B 方式来处理数据;
  • 又过了一阵子,人们发现,其实原本的 A 方式也挺好啊!又要改回 A 方式;
  • 又过了一阵子,人们发现,对于不同情况应该采用不同的数据处理方式。于是需要根据条件判断,决定是用 A 方式还是 B 方式来处理数据;
  • 又过了一阵子,人们发现,实际情况很复杂,需要根据具体条件,采用 A、B、C、D、E 等方式来处理数据;
最简单的办法

这时候,最简单的办法就是直接修改 DataProcessor 类:要从 A 方式改成 B 方式?那就把 DataProcessor 的实现代码删掉重写;又要改回 A 方式?那就把 B 方式的代码注释掉(因为预感之后可能还会用到),然后历史提交里找到 A 方式的实现代码粘过来;要根据具体情况决定采用哪种方法?那就写一大堆 if else 来选择某种方法。

这样做行不行呢?行,事实上我之前一直是这么干的。但这样做有两方面问题:

  1. DataProcessor 类体积臃肿且改动频繁。由于承载了上述这么多职责,DataProcessor 会膨胀成一个非常臃肿的类,同时正因为职责很多,改动也很频繁。这就留下了很大隐患,增加了改出问题的风险;
  2. 不易测试。首先,DataProcessor 由于体积臃肿,本身就不易测试;其次,如果有另一个类 MyService 使用了 DataProcessor,那么对于 MyService 的测试也会受到影响,因为没办法把 DataProcessor mock 掉;
更好的办法

所以,这时候更好的方法是:

  • 把 DataProcessor 改成接口;
  • 创建一系列实现类,ConcreteDataProcessorA、ConcreteDataProcessorB… 来实现 DataProcessor 接口;
  • 重点来了:创建一个 DataProcessorFactory 类,负责创建 DataProcessor 的具体实现类。这就是“简单工厂模式”的体现;

这样就完美地解决了上面的两个问题:

  1. 代码按照功能的不同,被分散到了不同组件中:DataProcessor 接口只负责定义方法签名;每个具体的实现类只负责某种特定数据处理方式的实现;DataProcessorFactory 类只负责基于具体情况选择数据处理方式的逻辑(换句话说就是一堆 if else)。这样,每次的改动只会涉及和改动相关的组件,不易出错,提高了可维护性;
  2. 如果希望增加对 MyService 类的单元测试,只需要新增一个 MockDataProcessor 类来实现 DataProcessor 接口,然后传给 MyService 类就可以了;
简单工厂模式与 new 的对比

总结一下:

  • 如果只需要创建某种特定对象,那么直接 new 就可以,不需要简单工厂模式;
  • 如果需要根据具体情况来决定创建哪种具体对象的话,那么简单工厂模式就是一种很好的选择;

换句话说,既然“需要根据具体情况来决定创建哪种具体对象”,那么你的代码里无可避免会出现一堆 if else。而简单工厂模式就是让你可以把这些 if else 单独提取到一个“简单工厂”里,从而提高代码的可维护性。

代码示例
public class DataProcessorFactory {
	public DataProcessor getDataProcessor(Param someParam) {
		if (someParam ...) {
			return new ConcreteDataProcessorA();
		} else if (someParam ...) {
			return new ConcreteDataProcessorB();
		}
		// 省略若干 else if
	}
}
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