- map && set
- 相同点与不同点
- 优缺点
- 细节
共同点:
都是C++的关联容器,只是通过它提供的接口对里面的元素进行访问,底层都是采用红黑树实现。
不同点:
- set: 用来判断某一个元素是不是在一个组里。
- map: 映射,相当于字典,把一个值映射成另一个值,可以创建字典
优点:
查找某一个数的时间为 O ( l o g n ) O(logn) O(logn); 遍历时采用iterator,效果不错。
缺点:
每次插入值的时候,都需要调整红黑树,效率有一定影响
细节1. 为什么要成倍的扩容,而不是一次增加一个固定大小的容量呢?
采用成倍的方式扩容,可以保证常数级的时间复杂度,而增加固定大小的容量,只能达到 O ( n ) O(n) O(n)的时间复杂度。
2. 为什么是以两倍的方式扩容,而不是三倍、四倍,或者其他方式呢?
考虑可能产生的堆浪费,所以增长的倍数不能太大,一般是1.5或2;GCC是2, VS是1.5, k=2每次扩展的新尺寸,必然刚好大于之前分配的总和,之前分配的内存空间不可能被使用,这样对于缓存并不友好,采用1.5倍的增长方式可以更好地实现对内存的重复利用。
C++ 并没有规定扩容因⼦ K ,这是由标准库的实现者决定的。



