提示:C语言、2048
目录
一、设定内容
二、概要设计
三、实验流程
四、源程序
五、运行结果
总结反思
一、设定内容
2048游戏,用户控制上下左右键,控制格子内数字移动,相同数字碰撞升级为下一级,直至方格内所有数字无法移动且升级,游戏结束。
二、概要设计
1. 功能模块:if—else 语句实现功能选择
2. 各个模块详细的功能描述:根据用户的选择调用不同的函数实现对应功能。
三、实验流程
把游戏画面想象成4*4的数组,其中数值为0的位置表示空的格子,有数值的位置代表对应的格子。然后对于每一行按列来遍历,或者每一列按行来遍历,实现每一行每一列的对应数字合并,直到出现2048的格子就胜利,否则就失败。
四、源程序
#include
#include
#include
#include
int data[4][4];
int data_old[4][4];//数据的备份,用于比较data[][]是否变化
int steps=0;//记录操作的步数
void copyData()
{
int i,j;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
data_old[i][j]=data[i][j];
}
int compareData()
{
int i,j;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
if(data_old[i][j] != data[i][j])return 0;
return 1;
}
int getEmptyNum()
{
int i,j,n=0;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
if(data[i][j]==0)
n++;
return n;
}void putNewNum()
{
int i,j,c=0;
c=1+rand()%getEmptyNum();//生成随机数,范围:[1,空白单元格数)
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
if(data[i][j]==0)
{
c--;
if(c==0)
data[i][j]=2;//把2放入某空白单元格内
}
}
int getMaxScore()
{
int max=0;
int i,j;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
{
if(data[i][j]>max)max=data[i][j];
}
return max;
}
void printLine(int L)//打印某一行
{
int i=0;
for(i=0;i<4;i++)
{
printf("│");
if(data[L][i]==0)printf("t");
else printf("%dt",data[L][i]);
}
printf("│n");
}
void printMap()//打印整个二维数组和分数信息
{
printf("┌-------┬-------┬-------┬-------┐n");
printLine(0);
printf("├-------┼-------┼-------┼-------┤n");
printLine(1);
printf("├-------┼-------┼-------┼-------┤n");
printLine(2);
printf("├-------┼-------┼-------┼-------┤n");
printLine(3);
printf("└-------┴-------┴-------┴-------┘n");
printf("分数:%dn",getMaxScore());
printf("操作次数:%dn",steps);
printf("剩余空间:%dn",getEmptyNum());
}
void moveUP()
{
int i,j;
int m=0,n=0;
for(i=0;i<4;i++)//列
{
//移动操作
j=0;n=0; //j为当前判定的所在行
while(n<3 && j<3)//n为移动的次数
{
if(data[j][i]==0) //若发现空白格
{
for(m=j;m<3;m++)//下方数据向上平移1格,覆盖空白格
data[m][i]=data[m+1][i];
data[3][i]=0; //最后一行置0
n++; //移动的次数+1
}else j++; //否则:让当前判定的所在行+1
}
//合并操作
for(j=0;j<3;j++)//行
if(data[j][i]==data[j+1][i] && data[j][i]!=0)//相同(且不是0)则合并
{ // 0和0不需要合并
data[j][i]=data[j][i]*2;//上面的保存合并后的数字
data[j+1][i]=0; //下面的清零
}
//移动操作
j=0;n=0;
while(n<3 && j<3)
{
if(data[j][i]==0)
{
for(m=j;m<3;m++)
data[m][i]=data[m+1][i];
data[3][i]=0;
n++;
}else j++;
}
}
}
void moveDOWN()
{
int i,j;
int m=0,n=0;
for(i=0;i<4;i++)//列
{
//移动操作
j=3;n=0;
while(n<3 && j>0)
{
if(data[j][i]==0)
{
for(m=j;m>0;m--)data[m][i]=data[m-1][i];
data[0][i]=0;
n++;
}else j--;
}
//合并操作
for(j=3;j>0;j--)//行
if(data[j][i]==data[j-1][i] && data[j][i]!=0)//相同(且不是0)则合并
{
data[j][i]=data[j][i]*2;//下面的保存合并后的数字
data[j-1][i]=0; //上面的清零
}
//移动操作
j=3;n=0;
while(n<3 && j>0)
{
if(data[j][i]==0)
{
for(m=j;m>0;m--)data[m][i]=data[m-1][i];
data[0][i]=0;
n++;
}else j--;
}
}
}
void moveLEFt()
{
int i,j;
int m=0,n=0;
for(i=0;i<4;i++)
{
//移动操作
j=0;n=0;
while(n<3 && j<3)
{
if(data[i][j]==0)
{
for(m=j;m<3;m++)data[i][m]=data[i][m+1];
data[i][3]=0;
n++;
}else j++;
}
//合并操作
for(j=0;j<3;j++)
if(data[i][j]==data[i][j+1] && data[i][j]!=0)
{
data[i][j]=data[i][j]*2;
data[i][j+1]=0;
}
//移动操作
j=0;n=0;
while(n<3 && j<3)
{
if(data[i][j]==0)
{
for(m=j;m<3;m++)data[i][m]=data[i][m+1];
data[i][3]=0;
n++;
}else j++;
}
}
}
void moveRIGHt()
{
int i,j;
int m=0,n=0;
for(i=0;i<4;i++)
{
//移动操作
j=3;n=0;
while(n<3 && j>0)
{
if(data[i][j]==0)
{
for(m=j;m>0;m--)data[i][m]=data[i][m-1];
data[i][0]=0;
n++;
}else j--;
}
//合并操作
for(j=3;j>0;j--)
if(data[i][j]==data[i][j-1] && data[i][j]!=0)
{
data[i][j]=data[i][j]*2;
data[i][j-1]=0;
}
//移动操作
j=3;n=0;
while(n<3 && j>0)
{
if(data[i][j]==0)
{
for(m=j;m>0;m--)data[i][m]=data[i][m-1];
data[i][0]=0;
n++;
}else j--;
}
}
}
int isGameover()
{
int i,j;
for(i=0;i<4;++i)
{
for(j=0;j<4;++j)
{
if(data[i][j]==0)//任意一点为空,游戏继续
return 0;
if(i>0)
{
if(data[i-1][j]==data[i][j])//任意两个相邻的单元值相同,游戏继续
return 0;
}
if(j>0)
if(data[i][j-1]==data[i][j])
return 0;
}
}
return 1;
}
int main()
{
int ch;
srand(time(NULL));//用系统当前时间设置rand()随机序列种子,保证每次运行随机序列不一样
putNewNum();//先生成两个2
putNewNum();
copyData(); //备份数组
printMap(); //显示
while( (ch=getch())!=0x1B )
{
switch(ch)
{
case 0xE0:
switch(ch=getch())
{//识别按下键
case 72: moveUP(); break;
case 80: moveDOWN(); break;
case 75: moveLEFt(); break;
case 77: moveRIGHt(); break;
default:
break;
}
if(compareData()==0)//数据不一样说明格子中的数字能且被移动了
{
putNewNum(); //放置新的数字‘2’
copyData(); //备份数组的数据
steps++; //操作的次数+1
}
system("cls"); //清屏
printMap(); //显示
if(isGameover())printf("游戏结束,按Q键退出n");
//if(getMaxScore()>=2048){}//这里也可以判断分数>=2048,提示通关
break;
default:break;
}
}
}
五、运行结果
总结反思
1.注意要分成多个函数来实现,如游戏初始化,界面展示,游戏控制等功能函数。
2.对于格子中数字位置的掌控不是很到位,有待改进。



