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浅析JavaScript动画模拟拖拽原理

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浅析JavaScript动画模拟拖拽原理

模拟拖拽的原理:

x1等于div.offsetLeft

y1等于div.offsetTop

x2等于ev.clientX(ev表示event事件)

y2等于ev.clientY

当我们在方块上按下鼠标的时候,x2-x1即可确定。移动鼠标之后,我们用鼠标当前的位置即x4、y4减去x2-x1、y2-y1就可以得到方块现在的位置。

代码:

 
 
 
  
  document
  
   #box{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: red;
   position: absolute;
   }
  
 
   
  
  
 
 

优化代码:

【1】鼠标移动快的时候,鼠标会移出方块,这时方块就不会再跟随鼠标动了。

解决办法:就是将onmousemove和onmouseup加到document对象上

代码:

 
 
 
  
 document
  
   #box{
   width: 100px;
    height: 100px;
   background: red;
    position: absolute;
   }
  
 
   
  
  
 
 

【2】当要拖动的方块中有文字时会触发浏览器的默认行为

 解决办法:1、使用return false添加到onmousedown事件中阻止浏览器的默认行为(IE除外)

       2、使用全局捕获(IE)

1、使用return false添加到onmousedown事件中阻止浏览器的默认行为(IE除外)

代码:

 
 
 
  
  document
  
   #box{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: red;
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
  }
 
 
   
  模拟拖拽
  
 
 

2、使用全局捕获(IE)

 全局捕获:当我们给一个元素这只全局捕获后,改元素会监听后续发生的所有事件,当有事件发生的时候就会触发改元素的事件

代码:

 
 
 
  
  document
 
 
  
  
  
 

给Btn1设置了全局捕获之后,即使我们点击了Btn2还是会触发Btn1的点击事件

在模拟拖拽中,给要拖拽的方块onmousedown添加全局捕获然后再onmouseup中取消全局捕获

代码:

 
 
 
  
  document
  
  #box{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: red;
    position: absolute;
  }
  

   
  模拟拖拽
  
 
 

【3】封装模拟拖拽函数

 代码:

 
 
 
  
  document
  
   #box{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: red;
    position: absolute;
   }
  
 
 
  模拟拖拽
  
 

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持考高分网!

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