上次我们学到:
#include#include #include struct Node { int a; struct Node*next; }; struct Node*head = NULL;//全局变量的声明,方便调用 struct Node*end = NULL;
首先是创建一个函数来创建新的节点:
struct Node* creatnewNode()
{
struct Node*p = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
p->data = 0;
p->next = NULL;
return p;
}
接下来是采用尾插法接入节点:分为两种情况,1如果链表为空,则就令头为插入的节点,同时这个插入的节点也为尾巴。
//struct Node* temp = creatnewNode();
if(head == NULL)
{
head = temp;
tail = temp;
}
2 若链表不为空,则尾节点的的指针指向要插入的节点,也就是要插入的节点插在尾巴的后面,同时这时这个插入的节点也就变成了尾巴。
tail->next = temp;
tail = temp;
下面是完整代码(仅能实现尾插法)
#include#include struct Node { int data; struct node* next; }; struct Node*head = NULL; struct Node*tail = NULL; struct Node* creatnewNode()//创建新节点 { struct Node* p=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); p->next=NULL; p->data=0; return p; } void Addnodefromtail(int a)//尾插法 { struct Node* temp = creatnewNode(); temp->data = a; if(head == NULL) { head = temp; tail = temp; } tail->next = temp; tail = temp; } void printNode() { if(head == NULL) { printf("errorn"); } struct Node*p = head; while(p!=NULL) { printf("%d ",p->data); p = p->next; } } int main() { int i; for(i = 0;i<5;i++) { Addnodefromtail(i); } printNode(); return 0; }
今天就学到这儿,关于链表的后续操作,博主会更新滴。



