本次我们来学习容器这一章,前面我们学过数组,如果要存放多个对象,可以使用数组,但是数组有局限性,比如声明长度是10的数组,不用的数组就浪费了,超过10的个数,又放不下 。
java容器类的好处就在于可以自动地调整自己的尺寸大小。在实际的编程中可以往容器中放置任何数量的对象,而不用担心容器应该设置成多大。
目录
容器
泛型
Collection
List
Vector
Set
Map
ArrayList
常用方法:
通配符
泛型转换
容器
容器可以管理对象的生命周期、对象与对象之间的依赖关系,可以使用一个配置文件,在上面定义好对象的名称、如何产生、哪个对象产生之后必须设定成为某个对象的属性等,在启动容器之后,所有的对象都可以直接取用,不用编写任何一行程序代码来产生对象,或是建立对象与对象之间的依赖关系。
容器的接口层次结构图
基于数组并不能满足我们对于“管理和组织数据的需求”,所以我们需要一种更强大、更灵活、容量随时可扩的容器来装载我们的对象。 这就是我们今天要学习的容器。
为了能够更好的学习容器,我们首先要先来学习一个概念:泛型
泛型
泛型的本质就是"数据类型的参数化"。我们可以把"泛型"理解为数据类型的一个占位符(形式参数),即告诉编译器,在调用泛型时必须传入实际类型。
泛型的用法是在容器后面添加
Type可以是类,抽象类,接口
泛型表示这种容器,只能存放Type和它的子类,其他的就放不进去了
泛型类的声明
class MyCollection{// E:表示泛型; Object[] objs = new Object[5]; public E get(int index) {// E:表示泛型; return (E) objs[index]; } public void set(E e, int index) {// E:表示泛型; objs[index] = e; } }
泛型类的应用
public class TestGenerics {
public static void main(String[] args) {
// 这里的”String”就是实际传入的数据类型;
MyCollection mc = new MyCollection();
mc.set("aaa", 0);
mc.set("bbb", 1);
String str = mc.get(1); //加了泛型,直接返回String类型,不用强制转换;
System.out.println(str);
}
}
泛型类的在集合中的使用
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 以下代码中List、Set、Map、Iterator都是与容器相关的接口;
List list = new ArrayList();
Set mans = new HashSet();
Map maps = new HashMap();
Iterator iterator = mans.iterator();
}
}
Collection
Collection 表示一组对象,它是集中、收集的意思。
Collection接口的两个子接口是List、Set接口。
Collection接口中定义的方法
List
List是有序、可重复的容器。
有序:List中每个元素都有索引标记。可以根据元素的索引标记(在List中的位置)访问元素,从而精确控制这些元素。
可重复:List允许加入重复的元素。更确切地讲,List通常允许满足 e1.equals(e2) 的元素重复加入容器。
List接口中定义的方法
List接口常用的实现类有3个:ArrayList、LinkedList和Vector。
List的常用方法
public class TestList {
public static void test() {
List list = new ArrayList();
System.out.println(list.isEmpty()); // true,容器里面没有元素
list.add("111");
System.out.println(list.isEmpty()); // false,容器里面有元素
list.add("222");
list.add("333");
System.out.println(list);
System.out.println("list的大小:" + list.size());
System.out.println("是否包含指定元素:" + list.contains("333"));
list.remove("111"); //使用remove()后把容器内的地址删掉了,并不是删对象
System.out.println(list);
Object[] objs = list.toArray();
System.out.println("转化成Object数组:" + Arrays.toString(objs));
list.clear();
System.out.println("清空所有元素:" + list);
}
public static void main(String[] args) {
test();
}
}
两个List之间的元素处理
public static void test() {
List list = new ArrayList();
list.add("111");
list.add("222");
list.add("333");
List list2 = new ArrayList();
list2.add("111");
list2.add("444");
list2.add("555");
System.out.println(list.containsAll(list2)); //false list是否包含list2中所有元素
System.out.println(list);
list.addAll(list2); //将list2中所有元素都添加到list。
System.out.println(list);
list.removeAll(list2); //从list中删除同时在list和list2中存在的元素
System.out.println(list);
list.retainAll(list2); //取list和list2的交集
System.out.println(list);
}
}
public class TestList {
public static void main(String[] args) {
test();
}
List中操作索引的常用方法
public class TestList {
public static void main(String[] args) {
test03();
}
public static void test() {
List list = new ArrayList();
list.add("A");
list.add("B");
list.add("C");
list.add("D");
System.out.println(list); // [A, B, C, D]
list.add(2, "1");
System.out.println(list); // [A, B, 1, C, D]
list.remove(2);
System.out.println(list); // [A, B, C, D]
list.set(2, "2");
System.out.println(list); // [A, B, 2, D]
System.out.println(list.get(1)); // 返回:B
list.add("B");
System.out.println(list); // [A, B, c, D, B]
System.out.println(list.indexOf("B")); // 1 从头到尾找到第一个"B"的位置
System.out.println(list.lastIndexOf("B")); // 4 从尾到头找到第一个"B"的位置
}
}
Vector向量
Vector底层是用数组实现的List,相关的方法都加了同步检查,因此“线程安全,效率低”。
比如,indexOf方法就增加了synchronized同步标记。
Set接口
Set接口继承自Collection,Set接口中没有新增方法,方法和Collection保持完全一致。我们在前面通过List学习的方法,在Set中仍然适用。
Set容器特点:无序、不可重复。
无序:指Set中的元素没有索引,我们只能遍历查找;
不可重复:指不允许加入重复的元素。更确切地讲,新元素如果和Set中某个元素通过equals()方法对比为true,则不能加入;甚至,Set中也只能放入一个null元素,不能多个。
HashSet的使用
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Set s = new HashSet();
s.add("hello");
s.add("world");
System.out.println(s);
s.add("hello"); //相同的元素不会被加入
System.out.println(s);
s.add(null);
System.out.println(s);
s.add(null);
System.out.println(s);
}
}
Map接口
Map就是用来存储“键(key)-值(value) 对”的。 Map类中存储的“键值对”通过键来标识,所以“键对象”不能重复。
Map接口中的常用方法
public class TestMap {
public static void main(String[] args) {
Map m1 = new HashMap();
Map m2 = new HashMap();
m1.put(1, "one");
m1.put(2, "two");
m1.put(3, "three");
m2.put(1, "一");
m2.put(2, "二");
System.out.println(m1.size());
System.out.println(m1.containsKey(1));
System.out.println(m2.containsValue("two"));
m1.put(3, "third"); //键重复了,则会替换旧的键值.
Map m3 = new HashMap();
m3.putAll(m1);
m3.putAll(m2);
System.out.println("m1:" + m1);
System.out.println("m2:" + m2);
System.out.println("m3:" + m3);
}
}
//结果
3
true
flase
m1:{1=one,2=two,2=thrid}
m2:{1=一,2=二}
m3:{1=一,2=二,3=third}
HashMap采用哈希算法实现,是Map接口最常用的实现类。 由于底层采用了哈希表存储数据,我们要求键不能重复,如果发生重复,新的键值对会替换旧的键值对。 HashMap在查找、删除、修改方面都有非常高的效率。
HashTable类和HashMap用法几乎一样,底层实现几乎一样,只不过HashTable的方法添加了synchronized关键字确保线程同步检查,效率较低。
HashMap与HashTable的区别
1. HashMap: 线程不安全,效率高。允许key或value为null。
2. HashTable: 线程安全,效率低。不允许key或value为null。
ArrayList
为了解决数组的局限性,引入容器类的概念。 最常见的容器类就是ArrayList。容器的容量"capacity"会随着对象的增加,自动增长,只需要不断往容器里增加即可,不用担心会出现数组的边界问题。
常用方法:
增加:add 有两种用法
第一种是直接add对象,把对象加在最后面
对象.add(new 类(" "));
// 把5个对象加入到ArrayList中
for (int i = 0; i < 5; i++) {
对象.add(new 类(" "));
}
System.out.println(对象);
第二种是在指定位置加对象
对象.add(3,对象);
// 在指定位置增加对象
类 对象 = new 类(" ");
对象1.add(3, 对象2);
System.out.println(对象1.toString());
判断是否存在:
通过方法contains 判断一个对象是否在容器中
判断标准: 是否是同一个对象,而不是名字是否相同
public static void main(String[] args) {
ArrayList 对象X = new ArrayList();
// 初始化5个对象
for (int i = 0; i < 5; i++) {
对象x.add(new 类名(" " + i));
}
类名 对象Y = new 类名(" ");
对象X.add(对象Y);
System.out.println(对象X);
// 判断一个对象是否在容器中
// 判断标准: 是否是同一个对象,而不是名字是否相同
System.out.print("虽然一个新的对象名字也叫 1,但是contains的返回是:");
System.out.println(对象X.contains(new 类(" 1")));
System.out.print("而对对象Y的判断,contains的返回是:");
System.out.println(对象X.contains(对象Y));
}
获取指定位置的对象:
通过get获取指定位置的对象,如果输入的下标越界,一样会报错
System.out.println(对象.get(5));
获取对象所处的位置:
indexOf用于判断一个对象在ArrayList中所处的位置
与contains一样,判断标准是对象是否相同,而非对象的name值是否相等
System.out.println(对象.get(5));
删除:
remove用于把对象从ArrayList中删除:
1)remove可以根据下标删除ArrayList的元素
对象.remover(2)
2)也可以根据对象删除
对象1.remove(对象2)
替换:
set用于替换指定位置的元素
对象.set(5, new 类名(" XX"));
获取大小:
size 用于获取ArrayList的大小
System.out.println(对象.size());
转换为数组:
toArray可以把一个ArrayList对象转换为数组。
需要注意的是,如果要转换为一个数组,那么需要传递一个对应数组类型的对象给toArray(),这样toArray方法才知道,你希望转换为哪种类型的数组,否则只能转换为Object数组
类名 t[] = (类名[])对象.toArray(new 类名[]{});
加入对象:
addAll把另一个容器所有对象都加进来
对象1.addAll(对象2);
清空:
clear 清空一个ArrayList
对象.clear();
因为ArrayList实现了List接口,所以List接口的方法ArrayList都实现了。
ArrayList底层是用数组实现的存储。
特点:查询效率高,增删效率低,线程不安全。但我们一般使用它
通配符
? extends
ArrayList B extends 类A> 表示这是一个类A泛型或者其子类泛型
B 的泛型可能是类A及A的子类
所以 可以确凿的是,从B取出来的对象,一定是可以转型成A的
? super
ArrayList B super 类A> 表示这是一个A泛型或者其父类泛型
B的泛型可能是A或A的父类
可以往里面插入A以及A的子类
但是取出来有风险,因为不确定取出来是A还是A的父类
总结
如果希望只取出,不插入,就使用? extends Hero
如果希望只插入,不取出,就使用? super Hero
如果希望,又能插入,又能取出,就不要用通配符。
泛型转换
根据面向对象学习的知识,子类转父类 是一定可以成功的,父类转子类要进行强转
而对于泛型来说子类泛型不可以转换为父类泛型,父类泛型也不能转型为子类泛型。



