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C++ 调用map.erase()函数删除后size()不变

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++ 调用map.erase()函数删除后size()不变

执行map.erase()函数后如果直接cout的话,size会正常显示,但是用到了下标之后就会增加,是因为用下标显示时当键不存在,会默认创建了一个键值对,但是值为空。
而且输出的时候a.size和下标在一起输出的话就会改变a.size的值,应该是因为cout的原因,它会从后往前计算,先用到了下标a[1],a[5],size+2,然后输出size=3。
cout的顺序看下边这个博客
cout输出流执行顺序问题

#include
#include
#include
using namespace std;
int main(){
    map > a;
    vector b(2,3),c(3,5);
    a[0]=b;a[1]=c;              
    cout< 

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