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C++构造函数和析构函数基本概念

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++构造函数和析构函数基本概念

构造函数

构造函数用途:

  1. 创建对象
  2. 初始化对象
  3. 类型转换

定义:(生而不同)

1.函数名与类名相同。

2.构造函数无函数返回类型说明。注意是没有而不是void,即什么也不写,也不可写void。实际上构造函数有返回值,返回的就是构造函数所

创建的对象。

3.在程序运行时,当新的对象被建立,该对象所属的类构造函数自动被调用,在该对象生存期中也只调用这一次。

4.构造函数可以重载。严格地讲,类中可以定义多个构造函数,它们由不同的参数表区分,系统在自动调用时按一般函数重载的规则选一个

执行。

5.构造函数可以在类中定义,也可以在类中声明,在类外定义。

6.如果类说明中没有给出构造函数,则C+ +编译器自动给出一个缺省的构造函数: 类名(void) { }

但只要我们定义了一个构造函数,系统就不会自动生成缺省的构造函数。只要构造函数是无参的或者只要各参数均有缺省值的,C++编

译器都认为是缺省的构造函数,并且缺省的构造函数只能有一个 。

析构函数

定义:(生可带来,死不带去)

1.构函数名与类名相同,但在前面加上字符~,如: ~CGoods (){}

2.析构函数无函数返回类型,与构造函数在这方面是一样的。但析构函数不带任何参数。

3.一个类有一个也只有一个析构函数, 这与构造函数不同。

4.对象注销时,系统自动调用析构函数。

5.如果类说明中没有给出析构函数,则C++编译器自动给出一个缺省的析构函数。

对象可以自己调用析构函数

不要把析构函数设置成私有的,因为会无法析构对象

对象不可以自己调动构造函数

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