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点餐系统架构模型

架构设计 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

点餐系统架构模型

摘要:如今,信息化时代的快速发展,导致人们的生活节奏也迅速加快。餐饮业的迅速发展,也对社会提出一种要求,如何顺应时代节奏,开发出高效率的处理餐厅各种纷繁复杂的管理工作的软件成为一种必要。而本文是专门针对中小型餐馆里有很多人工点餐,计算消费等低效率、操作繁琐的问题而设计的点餐系统。

该课题是基于C/S架构,在Visual C++6.0环境下,利用C++编程技术,运用面向对象的思想设计和实现的,主要分为前台点餐和后台管理两大部分。可以对桌台信息、员工信息、账单信息和系统维护等业务进行高效管理。而后台维护部分,专门设计数据库备份、还原以及初始化操作,较好的维护后台数据。这样的系统功能完备,使用方便,大大提高,与服务质量,节省大量的人力和物力资源,具有较好的推广应用价值。[1][4]。

关键词:Visual C++6.0  C++ 点餐系统

目录

摘要

Abstract

1绪论-1

1.1课题背景-1

1.2课题意义-1

1.3过往系统存在的问题-2

1.4解决思路-2

1.5课题简介-2

1.6 本文主要内容-2

2预备知识及原理说明-3

2.1开发环境与工具-3

2.1.1 Visual C++6.0概述-3

2.1.2Access的简介-4

2.1.3 C++语言介绍-4

2.2 C/S架构的作用及特点-4

3系统需求分析与设计-5

3.1运行环境选择-5

3.2需求分析-5

3.2.1 性能需求分析-5

3.2.2 可行性分析-5

3.2.3简要总结-6

3.3系统划分-6

4系统设计与实现-6

4.1系统总体结构-6

4.2系统总业务流程-7

4.3系统功能模块-8

4.3.1点菜功能实现-8

4.3.2结账功能模块-11

4.3.3管理功能模块-12

4.3.4财政收支模块-13

4.4系统数据库维护-14

4.5数据库设计-15

5系统测试-18

5.1测试环境-18

5.2功能测试-18

5.2.1用户登录模块-19

5.2.2系统主界面-19

5.2.3开台模块-20

5.2.4点菜模块-22

5.2.5加减菜模块-23

5.2.6结账模块-25

5.2.7进货模块-26

5.2.8商品信息-28

5.2.9菜式信息-29

5.2.10报表查询-32

5.2.11员工注册-33

5.2.12用户权限设置-34

5.3系统综合测试-35

6结束语-35

7致谢-36

参考文献-37

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