目录
一、为什么需要分层?
二、软件设计中的分层模式
⚪分层模式
⚪分层
三、三层架构
1、概述
2、三层架构的理解
四、什么是三层?
五、为什么使用三层?
三层与两层的区别
⚪两层:
⚪三层 :
六、三层开发遵循的原则
七、三层架构的特征
各司其职 :
三层架构 :
八、分层开发的优势
九、面向接口编程
设计与实现分开
十、实现方式
十一、登录案例
一、为什么需要分层?
JSP开发的弊端:业务处理的代码与JSP代码混在一起,不易于阅读,不易于代码维护
二、软件设计中的分层模式
⚪分层模式
- 分层模式是最常见的一种架构模式
- 分层模式是很多架构模式的基础
⚪分层
- 将解决方案的组件分隔到不同的层中
- 在同一个层中组件之间保持内聚性
- 层与层之间保持松耦合
三、三层架构
1、概述
三层架构通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层、业务逻辑层、数据访
问层。区分层次的目的即为了“高内聚低耦合”的思想。在软件体系架构设计中,分层式结构
是最常见,也是最重要的一种结构。
2、三层架构的理解
- 分层模式是最常见的一种架构模式
- 分层模式是很多架构模式的基础
⚪分层
- 将解决方案的组件分隔到不同的层中
- 在同一个层中组件之间保持内聚性
- 层与层之间保持松耦合
三、三层架构
1、概述
三层架构通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层、业务逻辑层、数据访
问层。区分层次的目的即为了“高内聚低耦合”的思想。在软件体系架构设计中,分层式结构
是最常见,也是最重要的一种结构。
2、三层架构的理解
1、概述
三层架构通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层、业务逻辑层、数据访
问层。区分层次的目的即为了“高内聚低耦合”的思想。在软件体系架构设计中,分层式结构
是最常见,也是最重要的一种结构。
2、三层架构的理解
三层架构通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层、业务逻辑层、数据访
问层。区分层次的目的即为了“高内聚低耦合”的思想。在软件体系架构设计中,分层式结构
是最常见,也是最重要的一种结构。
生活中的三层架构:
顾客:相当于服务器
⚪服务员:展示餐厅的菜品(展示数据),相当于表示层
⚪厨师:处理食材(处理数据),相当于业务逻辑层
⚪采购员:收购食材(获取数据),相当于数据访问层
除了以上三层外,还有一层entity层:实体层
四、什么是三层?
表示层 :主要是指与用户交互的界面,用于接收用户输入的数据和显示处理后用户需要的数据
业务逻辑层 :表示层和数据库访问层之间的桥梁,实现业务逻辑,具体包含:验证、计算、业务规则等等
数据访问层 :与数据库打交道,主要实现对数据的增、删、改、查
五、为什么使用三层?
用三层架构的目的就是为了实现
高内聚低耦合 的思想
高内聚
:
尽可能类的每个成员方法只完成一件事
低耦合
:
减少类内部,一个成员方法调用另一个成员方法
从类角度来看, 高内聚低耦合:减少类内部,对其他类的调用
从功能块来看
,
高内聚低耦合:减少模块之间的交互复杂度
简单来说,就是
解耦 :只做自己功能内的事
服务员(UI
层)请假
—>
另找服务员
厨师(BLL
层)辞职
—>
招聘另一个厨师
采购员(DAL
)辞职
—>
招聘另一个采购员
注意:任何一层发生变化都不会影响到另外一层!!!
三层与两层的区别
⚪两层:
⚪两层:
当任何一个地方发生变化时,都需要重新开发整个系统。 “多层”放在一层,分工不明确耦合度高,难以适应需求变化,可维护性低、可扩展性低
⚪三层 :
发生在哪一层的变化,只需更改该层,不需要更改整个系统。层次清晰,分工明确,每层之间耦合 度低, 提高了效率,适应需求变化,可维护性高,可扩展性高六、三层开发遵循的原则
⚪上层依赖其下层,依赖关系不跨层
- 表示层不能直接访问数据访问层
- 上层调用下层的结果,取决于下层的实现
⚪下一层不能调用上一层
⚪下一层不依赖上一层
- 上层的改变不会影响下一层
- 下层的改变会影响上一层得到的结果
⚪在上一层中不能出现下一层的概念
- 分工明确,各司其职
七、三层架构的特征
各司其职 :
服务员就是专门和顾客直接交流的,为顾客点菜
厨师只需要根据顾客点的菜来做
采购员只需根据顾客的菜准备食材,交给厨师即可
三层架构 :
表示层就相当于服务员,专门和用户打交道,获取用户的操作
业务逻辑层就相当于厨师,从数据访问层拿来数据,根据表示层传来的用户操作去执行操作
数据访问层就相当于采购员,用户需要什么数据,就从数据库或是文件中拿来此数据,交给
业务逻辑层
八、分层开发的优势
- 职责划分清晰
- 无损替换
- 复用代码
- 降低了系统内部的依赖程度
九、面向接口编程
设计与实现分开
在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种
情
况下,各个 对象内部是如何实现自己的,
对系统设计人员来讲就不那么重要了;而各个对象
之
间的协作关系则成为系 统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,
在
系统设计之初都是要着重考虑的, 这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指
按
照这种思想来编程。
十、实现方式
三层架构 :
表示层就相当于服务员,专门和用户打交道,获取用户的操作
业务逻辑层就相当于厨师,从数据访问层拿来数据,根据表示层传来的用户操作去执行操作
数据访问层就相当于采购员,用户需要什么数据,就从数据库或是文件中拿来此数据,交给
业务逻辑层
八、分层开发的优势
- 职责划分清晰
- 无损替换
- 复用代码
- 降低了系统内部的依赖程度
九、面向接口编程
设计与实现分开
在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种
情
况下,各个 对象内部是如何实现自己的,
对系统设计人员来讲就不那么重要了;而各个对象
之
间的协作关系则成为系 统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,
在
系统设计之初都是要着重考虑的, 这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指
按
照这种思想来编程。
十、实现方式
- 职责划分清晰
- 无损替换
- 复用代码
- 降低了系统内部的依赖程度
九、面向接口编程
设计与实现分开
在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种
情
况下,各个 对象内部是如何实现自己的,
对系统设计人员来讲就不那么重要了;而各个对象
之
间的协作关系则成为系 统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,
在
系统设计之初都是要着重考虑的, 这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指
按
照这种思想来编程。
十、实现方式
在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种 情 况下,各个 对象内部是如何实现自己的, 对系统设计人员来讲就不那么重要了;而各个对象 之 间的协作关系则成为系 统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互, 在 系统设计之初都是要着重考虑的, 这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指 按 照这种思想来编程。
十、实现方式
各个包的含义:
- biz : 存放业务逻辑层的接口
- biz.impl :存放业务逻辑层的实现类
- dao :存放数据访问层的接口
- dao.impl :存放数据访问层的实现类
- util:DBHelper
- entity:实体类
十一、登录案例
案例数据还未绑定数据库数据
创建用户实体类
package com.zking.pojo;
public class User {
private String username;
private String password;
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((password == null) ? 0 : password.hashCode());
result = prime * result + ((username == null) ? 0 : username.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
User other = (User) obj;
if (password == null) {
if (other.password != null)
return false;
} else if (!password.equals(other.password))
return false;
if (username == null) {
if (other.username != null)
return false;
} else if (!username.equals(other.username))
return false;
return true;
}
public User(String username, String password) {
super();
this.username = username;
this.password = password;
}
public User() {
super();
}
@Override
public String toString() {
return "User [username=" + username + ", password=" + password + "]";
}
}
用户登陆界面代码Login.jsp
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
pageEncoding="UTF-8"%>
Insert title here
处理登陆代码:
<%@page import="com.zking.pojo.User"%>
<%@page import="com.zking.biz.impl.UserBizImpl"%>
<%@page import="com.zking.biz.IUserBiz"%>
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
pageEncoding="UTF-8"%>
<%
//表示层-业务逻辑层(biz)-数据库操作层(dao)
String Username=request.getParameter("username");
String Password=request.getParameter("password");
User user= new User(Username,Password);
//登录
IUserBiz userBiz=new UserBizImpl();
//调用业务逻辑层的方法
String massage=userBiz.login(user);
//输出结果
out.print(massage);
%>
用户业务逻辑层接口
业务逻辑通常以Biz命名
package com.zking.biz;
import com.zking.pojo.User;
public interface IUserBiz {
String login(User user);
}
用户逻辑接口实现类
在业务逻辑层中调用数据访问层
package com.zking.biz.impl;
import com.zking.biz.IUserBiz;
import com.zking.dao.IUserDao;
import com.zking.dao.impl.UserDaoImpl;
import com.zking.pojo.User;
public class UserBizImpl implements IUserBiz{
//里氏替换原则
private IUserDao userDao=new UserDaoImpl();
public String login(User user) {
//1、先拿到dao包的数据
User u = userDao.queryBuName(user);
//2.处理数据
if(u!=null) {
return "登陆成功!!!";
}
return "登录失败!!!";
}
}
用户的数据库访问接口
package com.zking.dao;
import com.zking.pojo.User;
public interface IUserDao {
User queryBuName(User user);
}
用户的数据库访问接口实现类
package com.zking.dao.impl;
import com.zking.dao.IUserDao;
import com.zking.pojo.User;
public class UserDaoImpl implements IUserDao{
@Override
public User queryBuName(User user) {
//根据用户名和密码去数据库查询数据
if("cxy".equals(user.getUsername())&&"123".equals(user.getPassword())) {
return new User("","");
}
return null;
}
}
今天的分享就到这里结束啦!!✌
以上就是关于JavaWeb三层架构的一些内容!!
期待下次见



