主要介绍如何实现超时控制,主要有三种
1、context.WithTimeout/context.WithDeadline + time.After
2、context.WithTimeout/context.WithDeadline + time.NewTimer
3、channel + time.After/time.NewTimer
context.WithTimeout + time.Afterfunc AsyncCall() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(time.Millisecond*800))
defer cancel()
go func(ctx context.Context) {
// 发送HTTP请求
}()
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("call successfully!!!")
return
case <-time.After(time.Duration(time.Millisecond * 900)):
fmt.Println("timeout!!!")
return
}
}
- 通过context的WithTimeout设置一个有效时间为800毫秒的context
- 该context会在耗尽800毫秒后或者方法执行完成后结束,结束的时候会向通道ctx.Done发送信号
- Done通道负责监听context啥时候结束,如果在time.After设置的超时时间到了,你还没完事,那我就不等了,执行超时后的逻辑代码。
- 还要加上这个time.After呢?
这是因为该方法内的context是自己申明的,可以手动设置对应的超时时间,但是在大多数场景,这里的ctx是从上游一直传递过来的,对于上游传递过来的context还剩多少时间,我们是不知道的,所以这时候通过time.After设置一个自己预期的超时时间就很有必要了。
func AsyncCall() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(time.Millisecond * 800))
defer cancel()
timer := time.NewTimer(time.Duration(time.Millisecond * 900))
go func(ctx context.Context) {
// 发送HTTP请求
}()
select {
case <-ctx.Done():
timer.Stop()
timer.Reset(time.Second)
fmt.Println("call successfully!!!")
return
case <-timer.C:
fmt.Println("timeout!!!")
return
}
}
- 这里的主要区别是将time.After换成了time.NewTimer,也是同样的思路如果接口调用提前完成,则监听到Done信号,然后关闭定时器。否则的话,会在指定的timer即900毫秒后执行超时后的业务逻辑。
func AsyncCall() {
ctx := context.Background()
done := make(chan struct{}, 1)
go func(ctx context.Context) {
// 发送HTTP请求
done <- struct{}{}
}()
select {
case <-done:
fmt.Println("call successfully!!!")
return
case <-time.After(time.Duration(800 * time.Millisecond)):
fmt.Println("timeout!!!")
return
}
}
- 这里主要利用通道可以在协程之间通信的特点,当调用成功后,向done通道发送信号。
- 监听Done信号,如果在time.After超时时间之前接收到,则正常返回,否则走向time.After的超时逻辑,执行超时逻辑代码。
- 这里使用的是通道和time.After组合,也可以使用通道和time.NewTimer组合。



