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Unity中自定义结构体创建List时如何在Inspector上显示

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Unity中自定义结构体创建List时如何在Inspector上显示

  1. 在自定义结构体前加 [System.Serializable]
using UnityEngine;
[System.Serializable]
public struct MyStruct
{
	public string name;
    public Transform trans_Obj;
    public bool isOK;
}
  1. 在创建该结构体的List时在前面加 [SerializeField]
    /// 
    /// MyStruct的列表
    /// 
    [SerializeField]
    public List list_MyStruct;
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