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Unity普通项目升级为URP通用渲染管线(图文详解)

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Unity普通项目升级为URP通用渲染管线(图文详解)

Unity普通项目升级为URP通用渲染管线
  • 前言
  • 一、导入Universal RP
  • 二、创建Pipeline Asset
  • 三、设置Graphics
  • 四、更改Rendering
  • 五、素材升级URP
  • 总结
  • 版权声明


前言

我的unity版本是2019.4
如果是新建的unity项目,直接创建URP案例工程就可以了


如果想从普通的工程升级成URP,就稍微有点麻烦了。

一、导入Universal RP

Window——Package Manager——Universal RP 导入

二、创建Pipeline Asset

三、设置Graphics

Edit——ProjectSettings

四、更改Rendering

五、素材升级URP

注意:素材要支持URP或者是LWRP
我们可以选择把整个项目升级成URP

到这就ok了


总结

欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。
如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~

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https://blog.csdn.net/Wrinkle2017/article/details/118019022
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