Pico 官方在 2022 年 4 月 2 号发布 XR 实时预览工具:Preview Tool
v1.0 更新内容:
发布预览工具。具体介绍如下:
通过 Pico Unity/Unreal XR Plugin 开发应用时,Preview Tool 允许开发者使用 Unity/Unreal Editor 实时预览自己的应用。基于预览版,开发者可以根据实际需要实时调试应用。此外,借助 Preview Tool,开发人员可以使用 Unity/Unreal Editor 测试游戏关卡,而无需打包和安装 APK 文件。
首先需要更新 SDK 到新版本,下载链接为:Pico UnityXR SDK_v2.0.4.zip
Preview Tool 工具下载
Preview Tool 官方说明文档
实时预览工具(Preview Tool)在使用 Pico Unity XR Plugin 进行应用开发的过程中,实时预览工具(Preview Tool)允许开发者使用 Unity Editor 对应用进行实时预览。根据预览效果,开发者可根据实际需求对应用进行实时调试,解决了调试繁琐的问题。此外,通过 Preview Tool,开发者无需打包安装 APK 文件,可直接使用 Unity Editor 测试游戏关卡。实时预览工具图标如下:
使用环境 #- 操作系统:Windows10、Windows 11(请将你的显卡驱动程序更新至最新版本)
- SDK 版本:Unity XR SDK 2.0.4 及以上
- 设备型号:Pico Neo 3、Pico Neo 3 Eye、Pico Neo 3 Pro
使用 Preview Tool 前,需完成以下准备工作:
-
安装 PC 端 Preview Tool 工具至电脑。
-
安装移动端 Preview Tool 工具至 Pico VR 一体机。
点击此处 下载 PC 端和移动端 Preview Tool。
使用步骤 #按以下步骤使用 Preview Tool 工具:
-
在 Unity 编辑器中打开项目。
-
在上方菜单栏处,点击 Edit > Project Settings 。
-
在 Project Settings 弹窗中,从左侧导航面板处选择 XR Plug-in Management 。
-
点击 PC 设置图标 ,然后勾选 PicoXR 。
-
运行 PC 端 Preview Tool 工具。
-
运行移动端 Preview Tool 工具。
-
设置连接模式为 无线连接 或 有线连接 。
提示
- 若选择 无线连接 ,需保证电脑与 VR 一体机处于同一 WiFi 环境下。
- 若选择 有线连接 ,需使用数据线连接电脑与 VR 一体机。
-
PC 端工具界面显示连接成功后,点击 Unity Editor 界面上放的 播放 按钮,开始预览。
1、在 PC 上打开 Preview Tool 的前提下,在 VR 设备 Pico Neo3 上打开 Preview Tool 点击有线连接后,VR 设备进入黑屏的状态。而 PC 端一直保持连接失败的状态:
发现是因为 VR 设备没有连接网络,连接无线网络之后,用有线方式连接就可以了。(感觉莫名其妙,明明是有线为什么还需要联网。。。)
连接成功之后电脑端显示:
需要注意的是,虽然连接成功,但 VR 设备端是黑屏,应该是正常的。
在实际实时预览时,也是可以用的,但在某些 Scene 下特别卡。
关注关注微信公众号【Linux 云技术栈】,扫码关注,了解更多 VR、AR、XR、Linux 等最新咨询,更有免费资源供您学习



