Unity 版本 2019.4.36f1c1,如果你的版本低于我这个版本,组件中的部分功能可能没有
一、创建UI物体新建一个Canvas,然后创建一个 Image,再在 Image 里面添加一个子物体 Text
如图
场景中效果
此时并没有设置任何参数。
二、添加组件给 Image 添加两个组件 horizontal layout group,content size fitter
注意图中的设置参数,如下图:
这时候,场景中的布局自动就变成了这样
三、运行此时还没有写任何的代码,效果已经实现了,运行后,在编辑器中我们改变 Text 的文本的内容,如下
可以看到,场景中,背景图片自动适应了文字的大小
水平方向自适应了大小,并且自动添加了外边距,下面我们看看垂直方向的自适应。
在输入框里按回车键,再给Text 随意添加一些文本。
场景中的效果
四、文字水平居中
场景中的效果
结束
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