栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 游戏开发 > 其他

Unity 计算两物体之间的距离

其他 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Unity 计算两物体之间的距离

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
    public Transform enenmy;
    public Transform player;

    private float distance;
    private void Update()
    {
        distance = (enenmy.position - player.position).magnitude;
    }
}

这代码用于计算敌人与角色的距离 

拓展思路:

1.当角色距离敌人小于1的时候,敌人发起攻击

if(distance<1)

{

        播放敌人攻击动画

        角色掉血

}

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/905559.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号