using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class MainPanel : MonoBehaviour { private void Awake() { //代码方式绑定 点击事件 transform.Find("BtnTargetList").GetComponent().onClick.AddListener(OnTargetListButtOnClick); transform.Find("BtnTargetAdd").GetComponent().onClick.AddListener(OnTargetAddOnClick); } //点击事件 private void OnTargetListButtOnClick() { UiManager.Instance.TargetListPanel.Show(); } //点击事件 private void OnTargetAddOnClick() { Debug.Log("香蕉船"); } }
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