视频来源:B站《golang入门到项目实战 [2021最新Go语言教程,没有废话,纯干货!持续更新中...]》
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附上汇总贴:Go语言自学系列 | 汇总_COCOgsta的博客-CSDN博客
Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针,而无需拷贝数据。
类型指针不能进行偏移和运算。
Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)
指针地址和指针类型
每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行取地址操作。Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int、*int64、*string等。
指针语法一个指针变量指向了一个值的内存地址。(也就是我们声明了一个指针之后,可以像变量赋值一样,把一个值的内存地址放入到指针当中。)
类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:
var var_name *var-type
var-type:为指针类型
var_name:为指针变量名
*:用于指定变量是作为一个指针。
指针声明示例
var ip *int var fp *float32
指针使用示例
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 20
var ip *int
ip = &a
fmt.Printf("a变量的地址是: %xn", &a)
fmt.Printf("ip变量储存的指针地址: %xn", ip)
fmt.Printf("*ip变量的值: %dn", *ip)
}
运行结果
[Running] go run "d:SynologyDrive软件开发gogolang入门到项目实战goproject360duote.compro01test.go" a变量的地址是: c000014098 ip变量储存的指针地址: c000014098 *ip变量的值: 20



